Kurushi

jeu vidéo de 1997 From Wikipedia, the free encyclopedia

Kurushi (titre original, I.Q.: Intelligent Qube) est un jeu vidéo de réflexion développé par le studio G-Artists et édité par Sony Computer Entertainment en 1997 sur PlayStation.

Développeur
G-Artists
Réalisateur
Kenji Sawaguchi
Compositeur
Takayuki Hattori (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Kurushi
Logo du jeu.

Développeur
G-Artists
Éditeur
Réalisateur
Kenji Sawaguchi
Compositeur
Takayuki Hattori (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
PlayStation

octobre 1997

PlayStation 3, PSP
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Fermer

Le joueur contrôle un personnage sur un plateau composé de cubes, son objectif est de détruire le mur de cubes qui avance vers lui en roulant avec sa capacité de laisser des marques au sol qui détruisent les cubes lors de leur désactivation.

La série

  • 1997 : Kurushi
  • 1999 : Kurushi Final: Mental Blocks
  • 2006 : Kurushi Mania

Accueil

Postérité

En 2018, la rédaction du site Den of Geek mentionne le jeu en 41e position d'un top 60 des jeux PlayStation sous-estimés[1] : « Kurushi est un puzzle game qui, sous ses airs simples, est diaboliquement stimulant, addictif et coriace. »

Voir aussi

  • 2006 : PQ: Practical Intelligence Quotient
  • 2007 : PQ: Practical Intelligence Quotient 2

Notes et références

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