L'Aventure postale

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L'Aventure postale
Jeu de société
Description de l'image Deskohraní 08-09-27 190.jpg.
Données clés
Autre nom Thurn & Taxis
Auteurs Karen Seyfarth
Andreas Seyfarth
Illustrateur Michael Menzel
Éditeur Hans im Glück
Schmidt Spiele
Date de 1re édition 2006
Format grande boîte
Mécanismes arrangement de cartes
pose de pièces
Thèmes réseau postal
Thurn und Taxis
Joueur(s) 2 à 4
Âge À partir de 10 ans
Durée annoncée env. 1 heure
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

L'Aventure postale (Thurn and Taxis) est un jeu de société créé par Andreas Seyfarth et Karen Seyfarth en 2006 et édité en français par Schmidt Spiele sous son nom de marque Hans im Glück.

Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans.

Matériel

Le principe du jeu est de développer une entreprise de calèche postale.

  • Un tablier de jeu représentant essentiellement l'Allemagne (avec également une partie de la Suisse, de l'Autriche, de la République tchèque et de la Pologne), découpé en différentes provinces.
  • 66 cartes villes (3 cartes de chaque ville)
  • 20 cartes calèches (numérotées de 3 à 7, 4 exemplaires de chaque carte)
  • 4 cartes « maison mère », une pour chaque couleur : rouge, jaune, bleue et verte.
  • 80 maisons en bois (20 de chaque couleur)
  • 30 marqueurs de points bonus

Mise en place

Après avoir placé le tablier de jeu au centre de la table, il faut disposer tous les marqueurs de points bonus en pile, face visible et par couleur, aux emplacements prévus sur le plan de jeu (dans l'ordre décroissant, avec le plus élevé au-dessus).

Ensuite, il faut mélanger les cartes de villes et en placer six face visibles aux emplacements prévus sur le jeu à cet effet. Le reste étant mis en tas face cachée sur le côté.

Enfin, chaque joueur prend les 20 maisons et la carte « maison mère » de la couleur de son choix.

Règle du jeu

Récompenses

Liens externes

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