L'Aventure postale
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Andreas Seyfarth
Jeu de société
| Autre nom | Thurn & Taxis |
|---|---|
| Auteurs |
Karen Seyfarth Andreas Seyfarth |
| Illustrateur | Michael Menzel |
| Éditeur |
Hans im Glück Schmidt Spiele |
| Date de 1re édition | 2006 |
| Format | grande boîte |
| Mécanismes |
arrangement de cartes pose de pièces |
| Thèmes |
réseau postal Thurn und Taxis |
| Joueur(s) | 2 à 4 |
| Âge | À partir de 10 ans |
| Durée annoncée | env. 1 heure |
| habileté physique |
réflexion décision |
générateur de hasard |
info. compl. et parfaite |
L'Aventure postale (Thurn and Taxis) est un jeu de société créé par Andreas Seyfarth et Karen Seyfarth en 2006 et édité en français par Schmidt Spiele sous son nom de marque Hans im Glück.
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans.
Matériel
Le principe du jeu est de développer une entreprise de calèche postale.
- Un tablier de jeu représentant essentiellement l'Allemagne (avec également une partie de la Suisse, de l'Autriche, de la République tchèque et de la Pologne), découpé en différentes provinces.
- 66 cartes villes (3 cartes de chaque ville)
- 20 cartes calèches (numérotées de 3 à 7, 4 exemplaires de chaque carte)
- 4 cartes « maison mère », une pour chaque couleur : rouge, jaune, bleue et verte.
- 80 maisons en bois (20 de chaque couleur)
- 30 marqueurs de points bonus
Mise en place
Après avoir placé le tablier de jeu au centre de la table, il faut disposer tous les marqueurs de points bonus en pile, face visible et par couleur, aux emplacements prévus sur le plan de jeu (dans l'ordre décroissant, avec le plus élevé au-dessus).
Ensuite, il faut mélanger les cartes de villes et en placer six face visibles aux emplacements prévus sur le jeu à cet effet. Le reste étant mis en tas face cachée sur le côté.
Enfin, chaque joueur prend les 20 maisons et la carte « maison mère » de la couleur de son choix.