La Culture

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La Culture est une civilisation pan-galactique inventée par Iain Banks au travers de ses romans et nouvelles de science-fiction. Décrite avec beaucoup de précision et de détails, La Culture peut être considérée comme une utopie technique et philosophique à part entière. Il s'agit d'une société anarchiste : ni loi, ni hiérarchie, ni argent, ni propriété. Elle compte trente mille milliards de citoyens, mêlant dans une totale égalité humains, extraterrestres, drones et intelligences artificielles.

La Culture est une société post-pénurie vivant une économie de l'abondance : ses techniques de pointe offrent une richesse matérielle pratiquement illimitée et le confort à tous, gratuitement, et elle a quasiment supprimé la notion de biens. Elle a surmonté la quasi-totalité des contraintes physiques sur la vie, y compris la maladie et la mort, et est presque totalement égalitaire. Sa société est stable sans utilisation d'aucune forme de force ou de contrainte, sauf si nécessaire pour se protéger ou protéger les autres.

Les Mentaux, de puissantes intelligences artificielles, jouent un rôle important dans cette société. Elles administrent cette richesse pour le bénéfice de tous. Comme un commentateur l'a dit,

« En confiant toute la puissance à ces intelligences Artificielles, les "Mentaux", à la fois individualistes, parfois excentriques, mais toujours bienveillantes, Banks savait ce qu'il faisait, c'est le seul moyen pour que l'anarchie libérale puisse être atteinte, en prenant le meilleur de l'homme et en le plaçant au-delà de la corruption, ce qui signifie hors de contrôle de l'homme. Le danger impliqué dans cette étape d'imagination, cependant, est clair ; l'un des problèmes avec les romans [du cycle de] la Culture en tant que tels, c'est que les personnages centraux, les Mentaux, sont trop puissants et, pour le dire crûment, trop bons. »

 Chris Brown, Journal of International Studies, 2001[1].

Les protagonistes des romans sont donc le plus souvent des gens en marge de la Culture, des diplomates, espions ou des mercenaires, ceux qui interagissent avec d'autres civilisations, et qui font le sale boulot de la Culture visant à modifier ces sociétés pour les rapprocher de son idéal, parfois par la force, parfois par la corruption stratégique.

Livres

Pour chaque volume est précisé le ou les personnages principaux.

  • Une forme de guerre (titre original Consider Phlebas) (1987)
  • L'Homme des jeux (titre original The Player of Games) (1988)
    • Jernau Gurgeh, joueur-de-jeux culturien.
    • Flère-Imsaho, drone culturien.
    • Mahwrin-Skel, drone culturien.
    • Nicosar 1er, Empereur azadien.
  • L'État des arts[2] (titre original The State of the Art) (1989) (retraduit sous le titre L'Essence de l'art dans le recueil du même nom en 2010)
    • Diziet Sma, culturienne, Circonstances Spéciales
    • Skaffen-Amtiskaw, drone culturien
  • L'Usage des armes (titre original Use of Weapons) (1990)
    • Cheradenine Zakalwe, mercenaire
    • Diziet Sma, culturienne, Circonstances Spéciales
    • Skaffen-Amtiskaw, drone culturien
  • Excession (titre original Excession) (1996)
    • Service Couchettes, VSG(Excentrique) de classe Plaque
    • Byr Genar-Hofoen, culturien, Circonstances Spéciales
  • Inversions (titre original Inversions) (1998)
    • Vosill, docteur
    • Oelph, apprenti du docteur et narrateur
    • DeWar, garde du corps
    • Perrund, concubine du Protecteur
  • Le Sens du vent (titre original Look to Windward) (2000)
    • Ziller, compositeur chelgrien.
    • Quilan, émissaire chelgrien.
    • Kabe, ambassadeur homomdan.
    • E. H. Tersono, drone culturien.
    • Uagen Zlepe, érudit culturien.
  • Trames (titre original Matter) (2008)
    • Djan Seriy Anaplian, princesse sarle, agent de Circonstances Spéciales.
    • Ferbin Hausk, prince sarle.
    • Choubris Holse, serviteur sarle.
    • Oramen Hausk, prince sarle.
    • Tyl Loesp, général en chef sarle.
  • Les Enfers virtuels (titre original Surface Detail) (2010)
    • Joiler Veppers, Président et Premier Dirigeant de la Corporation Véperine, l'homme le plus riche de l'Habilitement Sichultien.
    • Hibin Jasken, chef de la sécurité et garde du corps de Joiler Veppers.
    • Lededje Y'breq, Sichultienne Intaillée pour dettes, propriété de Joiler Veppers.
    • Himerance, avatar du vaisseau de la Culture Moi Je Compte (UOL de classe Hooligan, Excentrique et Ultériorisée).
    • Demeisen, avatar du vaisseau de la Culture En Dehors Des Contraintes Morales Habituelles (UOG de Circonstances Spéciales).
    • Kreit Huen, ambassadrice de la Culture auprès de l'Habilitement Sichultien à Ubruater, sur Sichult, système de Quyne, Amas de Ruprine, Bras Un-un Près-du-Bout.
    • Vatueil, éternal soldat virtuel dans la confliction au sujet des Enfers Virtuels.
    • Yime Nsokyi (Prebeign-Frultesa Yime Leutze Nsokyi dam Volsh), agent de Quietus, branche de Contact chargée des morts du Virtuel et des Au-Delà.
  • La Sonate Hydrogène (titre original The Hydrogen Sonata) (2012)
    • Lieutenant de réserve Vyr Cossont, musicienne.
    • Scoaliera Tefwe, ancienne amante de Ngaroe QiRia, plongée en hibernation.
    • Jonsker Ap-Candrechenat (drone).
    • T. C. Vilabier, auteur de la sonate hydrogène.
    • Eglyle Parinherm (androïde).

Description de l'univers

Notes et références

Annexes

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