Legacy of Kain: Dead Sun

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Legacy of Kain: Dead Sun est un jeu vidéo d'action-aventure annulé qui était en cours de développement par Climax Studios pour Square Enix Europe, en plus d'une composante multijoueur développée séparément par Psyonix. Conçu comme le sixième opus de la série Legacy of Kain, Dead Sun est entré en production pour Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox 360. Il a été annulé en 2012 après trois ans de développement. Square Enix Europe et Psyonix ont récupéré le mode multijoueur prévu, qu'ils ont reconceptualisé sous le nom de Nosgoth, un titre free-to-play autonome.

Leaks a décrit Dead Sun comme une action-aventure basée sur une histoire inspirée de Legacy of Kain: Soul Reaver (1999) et de The Legend of Zelda de Nintendo. Le jeu présentait un monde ouvert et combinait des combats cinématographiques et violents avec des explorations de donjons, des énigmes et des combats de boss. Des liens vers les entrées précédentes de Legacy of Kain figuraient dans la conception, comme le mécanisme de Soul Reaver qui permettait aux joueurs d'alterner entre deux plans d'existence[1].

Les vidéos de présentation en coupe verticale du projet montraient le codex – une encyclopédie intégrée au jeu fournissant l'histoire du monde – et un système de mise sous tension, dans lequel les âmes à collectionner pouvaient être échangées contre des améliorations pour faciliter le combat ou l'exploration[2].

Trame

Dead Sun se déroule dans le futur lointain du monde de Legacy of Kain, longtemps après les événements de Soul Reaver et Legacy of Kain: Defiance. Les joueurs contrôleraient les nouveaux protagonistes Gein, un vampire, et Asher, un humain, dont les âmes se sont entrelacées alors qu'ils parcouraient le pays de Nosgoth[3],[4].

Développement

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Références

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