Guide du rôliste galactique

base de données française de jeux de rôles sur table From Wikipedia, the free encyclopedia

Le Guide du rôliste galactique, abrégé en GRoG, est une encyclopédie en ligne sur les jeux de rôle sur table, créée au début des années 2000. Le Guide du rôliste galactique (GROG) est aussi le nom de l'association française gérant ce site web[1],[2].

SloganLe dernier site web avant la fin du monde
Type de siteEncyclopédie des jeux de rôle
LangueFrançais
Faits en bref Adresse, Slogan ...
Logo de Guide du rôliste galactique

Adresse legrog.org
Slogan Le dernier site web avant la fin du monde
Type de site Encyclopédie des jeux de rôle
Langue Français
Inscription Gratuite
Siège social Grenoble
Drapeau de la France France
Propriétaire Association GROG
Lancement 2000
Revenus Dons et publicité
État actuel En activité
Fermer

Structure du site

Le site, relié à une base de données, propose la description neutre et factuelle des ouvrages publiés (auteurs, éditeur, date de parution, contenu, etc.), ainsi que la description générale de la gamme à laquelle ils se rattachent. Le site comprend une partie encyclopédique qui recense les ouvrages de jeu de rôle, avec des fiches consacrées aux ouvrages, aux gammes, aux auteurs et artistes et aux maisons d'édition ; les jeux amateurs ont également des fiches. Le site comprend aussi un volet critique : les internautes peuvent poster des avis sur les ouvrages. Enfin, le GRoG comprend un volet magazine plus restreint publiant actualités de parutions et d'événements, interviews et dossiers[3],[1].

Histoire du site

2000-2008 : première version du site

Le site est créé en mai 2000[4],[5] par un groupe d'étudiants grenoblois. Le site est administré par une association loi de 1901 du même nom créée en janvier 2000[6],[7]. La première version du site est en ligne de 2000 à 2008. Elle est alors hébergée sous le nom de domaine roliste.com[3]. La création du Guide du rôliste galactique s'inscrit dans un mouvement général de création de nombreux sites consacrés au même loisir, avec des sites anglophones comme RPG.net en 1996 ou Places to Go, People to Be en 1998 et des sites francophones comme la Scénariothèque en 1996, le Site de l'elfe noir (renommé par la suite SDEN) en 1997 et des forums comme CasusNO en 2001[8],[9]. Le magazine finlandais de jeux de rôle Roolipelaaja replace la création du GRoG dans le contexte de cette période de la fin des années 1990 et du début des années 2000 où les jeux de rôle en France connaissent des baisses de chiffres de ventes et où les magazines papier spécialisés connaissent une éclipse : Internet devient, avec les conventions de jeux, le principal facteur d'unité des amateurs du loisir, ce qui peut expliquer l'ambition d'un site recensant l'ensemble des jeux publiés[10].

Au bout d'un an, le site compte 200 gammes de jeux, 1600 ouvrages référencés et 1500 critiques postées par des internautes[11].

Certaines actualités publiées sur le site du GRoG sont reprises dans une rubrique du magazine papier Casus Belli durant sa deuxième série (publiée par Arkana Press) en 2003, à partir du numéro 21[12],[13]. En 2006, le GRoG met en commun son calendrier des événements et conventions rôlistiques avec les sites de la Fédération Française de Jeu de Rôle et le Site de l'elfe noir (SDEN) afin de le tenir plus facilement à jour ; l'architecture technique utilisée permet aussi d'afficher ces actualités sur plusieurs sites (une quarantaine au printemps 2006)[14].

En 2008, le site compte 12 administrateurs et environ 80 contributeurs qui rédigent les fiches[11].

Deuxième version du site en 2009

À la suite d'un conflit interne à l'association, le site est indisponible quelques jours, puis fonctionne sous la forme d'un blog sur le nouveau domaine legrog.org d' à , avant de reprendre son fonctionnement normal[15]. L'architecture technique du GRoG est entièrement révisée à cette occasion[16]. L'association publie des excuses publiques[17] et rachète son ancien nom de domaine roliste.com, tout en conservant également legrog.org. Le site compte alors environ 8 000 ouvrages et 800 gammes[16].

En 2019, le GRoG recensait environ 11 000 ouvrages[6].

Les contributions au GRoG

Le corps des contributeurs réguliers du GRoG (appelés matelots) est distinct de l'association : il n'est pas nécessaire de faire partie de l'association pour être contributeur, et vice-versa. Les fiches sont rédigées par les « matelots » puis relues et validées par des « officiers » ou « sous-officiers ». Les critères de validation comprennent des critères de qualité ainsi que des critères éthiques (les personnes ayant directement contribué à un jeu ne peuvent pas en rédiger la fiche, cela afin d'éviter les pratiques de publireportage)[1]. En 2024, 20 à 30 ouvrages sont mis en ligne chaque semaine, en moyenne[1]. Il est également possible de faire des dons à l'association[18].

La plupart des éléments du GRoG forment une œuvre collective (fiches, actualités…), d'autres éléments restent propriétaires de leurs auteurs (critiques, articles, design du site…), et certains éléments restent propriétaires des éditeurs de jeux (images des ouvrages, etc.). Son contenu est pleinement protégé par le droit d'auteur[19].

Contributions de partenaires

Avec l'accord des ayants droit, la base du GRoG inclut, parmi les critiques d'ouvrages référencées, des articles en provenance de magazines et de sites extérieurs. Les magazines et sites concernés sont Casus Belli, avec distinction entre les époques 1980-1999 ou 2000-2006, Jeu de rôle magazine, Le Maraudeur, Présence d'esprits, Jeux d'ombres et 2d+3 (émission télévisée sur Canal Web)[20].

Le GRoG d'or

Le GroG d'or est une récompense du meilleur jeu de l'année décernée par l'association depuis 2001 ; il peut être français ou étranger[3],[21]. Chaque mois, les contributeurs au GRoG se réunissent et élisent le Jeu du mois, un jeu ayant eu une actualité récente fichée sur le site. Chaque année, les 12 jeux du mois concourent au prix du GRoG d'or pour l'élection du jeu coup de cœur de l'année.

Cette récompense a acquis une certaine notoriété[10].

Liste des jeux récompensés par le GRoG d'or

Analyses

En 2007, le sociologue Olivier Caïra évoque le GRoG comme « la plus importante base de données francophone sur le jeu de rôle », de sorte qu'à ce moment, le site constitue selon lui « l'un des deux piliers du milieu associatif français du jeu de rôle » (l'autre étant selon lui la Fédération française de jeu de rôle)[3]. Coralie David rapproche le GRoG des médias rôlistiques dans la mesure où les critiques et avis présents sur le site l'amènent à jouer un rôle prescripteur comparable à celui des magazines ; le GRoG est selon elle « le premier en termes de prescription » parmi les sites web consacrés au loisir[25].

En 2024, Sanne Stijve et David Robert analysent la base de données du GRoG et montrent en quoi il peut être utilisé comme ressource pour des travaux de recherche portant sur les jeux de rôle sur table. La base de données est selon eux « sans équivalent à ce niveau de qualité et de complétude » et fait partie du « patrimoine rôliste ». Ils en montrent aussi les limites, notamment le fait que, les bénévoles étant principalement francophones, la base de données est très représentative et très complète pour les jeux parus en français, mais peut l'être moins pour d'autres langues que les bénévoles ne maîtrisent pas. Ils mentionnent aussi de possibles limites liées d'une part aux centres d'intérêt des bénévoles qui se chargent de rédiger les fiches, d'autre part au fait que certains éditeurs envoient leurs nouvelles parutions au GRoG à la manière de services de presse tandis que d'autres ne le font pas, ce qui peut entraîner une surreprésentation de certains éditeurs[1].

Notes et références

Voir aussi

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