Lords of the Fallen (jeu vidéo, 2023)
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| Développeur |
Hexworks |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Cezar Virtosu |
| Compositeur |
Knut Avenstroup Haugen, Cris Velasco |
| Producteur |
Saul Gascón Barba |
| Date de sortie |
13 octobre 2023 |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur | |
| Version |
1.5 () |
| Ventes |
2,5 M ()[1] |
|---|---|
| Évaluation |
PEGI 18 (d) |
| Site web |
| Lords of the Fallen (d) |
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Lords of the Fallen est un jeu vidéo d'action et de rôle développé par Hexworks et édité par CI Games. Successeur du jeu vidéo du même nom datant de 2014, il sort le sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series.
Développement
En , Tomasz Gop, le producteur exécutif de Lords of the Fallen (2014), a confirmé le développement d'une suite[2]. En , CI Games a annoncé que le jeu sortirait en 2017 et a confirmé que Deck13 Interactive, le développeur principal du premier jeu, ne serait pas impliqué[3]. Gop a révélé en 2017 que le jeu avait passé deux ans au stade du concept et que l'équipe de développement a été réduite à la suite de la sortie décevante de Sniper: Ghost Warrior 3[4]. CI Games a annoncé que Defiant Studios dirigerait le développement du jeu en 2018 et qu'il redémarrerait le développement du jeu à partir de zéro[5]. Cependant, un an plus tard, le contrat a été rompu car l'éditeur jugeait leurs travaux "inadéquats"[6]. CI Games a ensuite fondé Hexworks en 2020, dirigé par Saul Gascon, producteur exécutif, et Cezar Virtosu, directeur créatif, pour travailler sur le jeu[7]. Lords of the Fallen est développé sur l'Unreal Engine 5[8].
Le jeu a été officiellement révélé par CI Games lors de la Gamescom 2022 sous le nom de The Lords of the Fallen[9]. Il a ensuite été rebaptisé simplement Lords of the Fallen en [10]. Virtosu a révélé que le jeu s'appelait autrefois Lords of the Fallen: The Dark Crusade[11]. Il sort le sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series[12].
Au final, le développement de Lords of the Fallen aura duré 4 ans, mobilisant 90 développeurs en interne et plus de 400 collaborateurs. Son développement aura par ailleurs coûté près de 176 millions de złotys (soit près de 41,6 millions d'euros) auxquels s'ajoutent des frais de marketing et d'édition des versions physiques, aboutissant à un coût de production total de 281 millions de złotys, l'équivalent de 65,7 millions d'euros[13],[14],[15]. Selon Marek Tyminski, PDG de CI Games, « Lords of the Fallen est le jeu le plus important et le plus ambitieux que [CI Games ait] développé en 20 ans d'histoire, et le premier de [sa] nouvelle gamme de jeux AAA prévus pour les années à venir »[16],[17].
Mises à jour
Version 2.0
Le sort la version 2.0 du jeu, ajoutant le support du cross-play et de la cross-save, et permettant une refonte du mode coopératif, qui incorpore désormais la progression partagée. Par ailleurs, Hexworks rend disponible le « Pass Ami », permettant à un possesseur du jeu d'inviter un proche sans que celui-ci n'ait à acheter le titre. Enfin, le studio déploie de nombreuses améliorations, comme celles concernant l'éditeur de personnages, l'interface de jeu ou encore le système de combat[18],[19].