Le chat Lucifer a été créé par Ward Kimball d'après son propre animal de compagnie[1],[2], un chat écaille de tortue nommé Feetsy, sur les recommandations de Walt Disney qui avait rencontré l'animal chez Kimball[3],[2]. Le principal défi de Kimball était de donner un caractère méchant au chat, une forme de corruption source de comédie[3].
Kimball a conçu un gros chat qui saisit toutes les chances pour accommoder le monde qui l'entoure à sa sauce[4]. Il possède des yeux aux très petites pupilles avec des iris colorés mais leurs formes peuvent changer pour accentuer l'expression par exemple de chasseur ou de surprise[5]. Il est plutôt indolent et léthargique mais peut être rapide et fort quand ses antagonistes pointent leurs museaux[4]. Beck crédite Kimball de l'intégralité de l'animation de la scène de poursuite entre Lucifer et les deux souris[6].
La revue Newsweek décrit le chat comme l'un des points importants du film, un gros chat incomparablement fier de lui-même conçu comme extraordinaire vilain opposé aux souris de la maisonnée[7]. Grant ajoute que le Lucifer prend un caractère régulier des méchants chez Disney, du moins pour les acolytes du méchant, un certain embonpoint[8]. Toutefois pour Thomas Nelson, dans un article de 1978, Lucifer est à la fois un équivalent animal de la cruauté de la Belle-mère mais aussi, de par sa nature animale un contrepoids qui permet d'adoucir l'impact de cette méchanceté avec un aspect de méchant de comics[8]. Selon Nelson, la corruption du chat serait plus due à la vanité de sa maitresse qu'à un caractère propre[8].