Martin Galway
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Parrs Wood High School (en) |
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James Galway (oncle paternel) |
Martin Galway (né le à Belfast en Irlande) est un des compositeurs de musique de jeux vidéo les plus connus du temps de la musique SID du Commodore 64. Il est notamment à l'origine des musiques chiptune d'Arkanoid, Parallax, Terra Cresta et Wizball. Il est le neveu du flûtiste James Galway.
C'est à l'âge de 17 ans que Martin Galway débute dans la composition de musique sur son ordinateur familial BBC Micro alors que certains de ses amis s'amusent à programmer un jeu vidéo. Ils réalisent rapidement que c'est un moyen de gagner de l'argent et se rapprochent de la société Ocean Software pour proposer leurs services. Ocean Software apprécie leur jeu (un clone de Pac-Man) et fournit à Martin Galway un kit de développement musical en assembleur pour qu'il puisse composer des musiques de jeux sur Commodore 64.
Durant les années 1980, il réalise les musiques de nombreux jeux qualifiés de blockbusters et devient l'un des compositeurs les plus connus. C'est l'un des premiers musiciens à utiliser des vrais samples sur C64, notamment dans la réalisation de la musique du jeu Arkanoid[1]. Par la suite, il continuera à travailler dans la musique de jeux sur Amiga et Compatible PC.
De à , il fut directeur audio du jeu de simulation spatial Star Citizen[2].