Metal (API)
API graphique pour conçue par Apple
From Wikipedia, the free encyclopedia
Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaires à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12.
Première version
le 2 juin 2014
Metal
| Développé par | Apple Inc. |
|---|---|
| Première version | le 2 juin 2014 |
| Écrit en | C++14 |
| Système d'exploitation | IOS, macOS, iPadOS, tvOS, watchOS et visionOS |
| Environnement | iOS, macOS, tvOS |
| Type | API graphique et GPGPU |
| Site web | developer.apple.com/metal/ |
Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C.