Mickey Mouse: The Computer Game
jeu vidéo de 1988
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Mickey Mouse: The Computer Game est un jeu vidéo de plate-forme édité en 1988 par Gremlin Graphics Software sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum[1].
Système de jeu
En parcourant les tours du château de Disney, qui font offices de labyrinthe, Mickey Mouse doit retrouver les 4 bouts de la baguette magique de Merlin[2] qui ont été éparpillés par des sbires du roi Ogre.
Plusieurs mini-jeux sont présents dans le style de Pac-Man ou de Donkey-Kong[1].
Sortie
Le jeu est d'abord sorti sur Amiga en 1988. Puis la même année, une version a été rendue disponible sur Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu est uniquement disponible en anglais.
Le jeu a également été distribué en Espagne dans une compilation de "1 por 2" par Erbe Software[3].
Il ne doit pas être confondu avec Mickey Mousescapade sorti un an plus tôt sur NES.
Critique
Le jeu a reçu une plutôt bonne critique[4] à sa sortie par les magazines spécialisés comme ACE magazine lui donnant la note de 743/1000[5].
