Mickey Mouse: The Computer Game

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Mickey Mouse: The Computer Game est un jeu vidéo de plate-forme édité en 1988 par Gremlin Graphics Software sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum[1].

En parcourant les tours du château de Disney, qui font offices de labyrinthe, Mickey Mouse doit retrouver les 4 bouts de la baguette magique de Merlin[2] qui ont été éparpillés par des sbires du roi Ogre.

Plusieurs mini-jeux sont présents dans le style de Pac-Man ou de Donkey-Kong[1].

Sortie

Critique

Références

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