Midway Campaign
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Développeur |
Avalon Hill |
|---|---|
| Éditeur |
| Date de sortie |
1980 (Apple II, PET, TRS-80) |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Midway Campaign est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Avalon Hill à partir de 1980 sur Apple II, Commodore PET et TRS-80 puis porté sur Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore VIC-20 et IBM PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule la bataille de Midway. Le jeu se déroule sur une grille de 12x12 cases, représentant l’île de Midway et l’océan pacifique qui l’entoure, et en dehors de celle-ci, il ne propose pas de graphisme. Le joueur commande les forces américaines et affronte l’ordinateur qui contrôle la marine japonaise[1].
Midway Campaign est un wargame qui simule la bataille de Midway qui oppose l’empire du Japon et les États-Unis dans l’océan Pacifique en , pendant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur commande les Task Force 16 et 17 de l’United States Navy, constituées autour des porte-avions Enterprise, Hornet et Yorktown. Il contrôle également les forces aériennes pouvant décollées des îles Midway. De son côté, l’ordinateur contrôle les quatre porte-avions de la flotte japonaise[2]. Le jeu se déroule sur une grille de 12x12 cases. Sur celle-ci, la base américaine de Midway est représentée par la lettre M et les deux Task Forces par les chiffres 6 et 7. Lorsque les porte-avions ennemis sont repérés, ces derniers sont également représentés par des chiffres[3]. Chaque porte-avions américains dispose de trois types d’avions : les bombardiers Grumman TBF Avenger et Douglas SBD Dauntless et les avions de chasse Grumman F4F Wildcat chargés de les protégé. De leur côté, les japonais disposent notamment des bombardiers Nakajima B5N et des chasseurs Mitsubishi A6M[4]. Ces avions peuvent être transférés entre le compartiment de stockage et le pont d’envol, avant d’être armés et lancés. Une fois en vol, les avions peuvent être assigné à des patrouilles aériennes ou être envoyés affronter les avions japonais. Outre les avions, le joueur peut contrôler ses Task Force pour lesquels il peut décider de la direction à prendre[3].