Moment of Inspiration
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Moment of Inspiration (MoI) est un logiciel de modélisation tridimensionnelle conçu pour Microsoft Windows et Mac OS. Ce logiciel se destine principalement à des designers et des artistes. Il prend en charge le format NURBS.
Moment of Inspiration
| Système d'exploitation | Microsoft Windows et macOS |
|---|---|
| Formats lus | Rhino 3D Model (d) |
| Formats écrits | Rhino 3D Model (d), IGES, Fichier STEP (en), AutoCAD ACIS Export File (d), .OBJ, STL, format de fichier 3D Mesh (en), Lightwave 3D Object (d), Autodesk - Kaydara FBX 3D format (Binary) (d), SketchUp skp (d), Portable Document Format, Adobe Illustrator Artwork et DXF |
| Langues | Anglais, français, espagnol, italien et allemand |
| Type | Logiciel de modélisation tridimensionnelle |
| Documentation | moi3d.com/4.0/docs/moi_introduction.htm |
| Site web | moi3d.com et www.moi3d.com |
Ce logiciel rassemble un ensemble d'outils de dessin. Son interface permet à son utilisateur de travailler avec une tablette et un stylet.
Caractéristiques
Des programmes d'assistance ou scripts
Ce sont de petits programmes autonomes qui ajoutent plus de fonctionnalités à MoI[1],[2].
- Obj23dmWireframe converter - permet d'apporter des données de polygones dans une .fichier obj en MoI pour l'utiliser comme un guide de la construction.
- 3dmCurves2DXF converter - permet de convertir les courbes de .3dm .format dxf, pour aider à l'exportation de données à partir de MoI à certains CAM programmes.
- SeparateOBJ editor - permet l'édition d'un .fichier obj pour casser des objets en petits morceaux à l'aide avec l'attribution de matériaux dans certains autres programmes, comme Poser, HyperShot, et Bryce.
- MergeOBJ editor - permet l'édition d'un .fichier obj pour combiner tous les différents objets dans un objet unique.
- Blender importer - un script écrit par Anthony d'Agostino pour permettre l'exportation de données à partir de MoI pour Blender, tout en préservant la précision normales des sommets.