MonoDevelop
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| Développé par | MonoDevelop Team |
|---|---|
| Dernière version | 8.4.3.12 ()[1] |
| Dépôt | github.com/mono/monodevelop |
| Écrit en | C# |
| Système d'exploitation | Linux, Microsoft Windows et macOS |
| Environnement | Linux, Windows, Mac OS X |
| Formats lus | MonoDevelop Solution (d) |
| Formats écrits | MonoDevelop Solution (d) |
| Type | EDI |
| Licence | GNU GPL |
| Site web | www.monodevelop.com |
MonoDevelop est un environnement de développement intégré libre de GNOME conçu pour C# et les autres langages .NET. MonoDevelop fait partie du projet Mono.
Initialement une réécriture de SharpDevelop pour GTK+, il a évolué à plusieurs reprises depuis son portage.
À partir de la version 0.11, MonoDevelop gère mieux la génération de code pour Gtk.Frame, Gtk.Expander, Gtk.Scale, Gtk.Scrollbar, Gtk.Button. Il est maintenant possible de sauvegarder les préférences de la solution dans le répertoire de la solution.
La version 1.0 de MonoDevelop a été mise à disposition en version stable en . Cette version est une étape majeure dans le cycle de développement. En effet, c'est la première version stable qui pose les bases des versions futures.
La version 2.0 de MonoDevelop, sortie en , intègre notamment un débogueur pour Mono et GDB, le support du langage Vala et une meilleure intégration du développement Web.
La version 2.2, sortie en [2], rend l'Environnement de développement intégré multiplateforme: Microsoft Windows et Mac OS X sont à présent officiellement supportés[3].
Cette version intègre notamment le Soft Debugger intégré à la version 2.6 du projet Mono[4].
La version 2.8.2, sortie en , inclut des améliorations de l'Add-In pour Android et pour MonoTouch. Elle prend en charge le framework .NET 4.0[5].
La version 3.0, sortie en , inclut une nouvelle version de l’application[6] permettant la publication sur le Mac App Store (sandbox, packages et signatures comme innovations principales).