Mosh (logiciel)
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| Développé par | Keith Winstein |
|---|---|
| Première version | |
| Dépôt | github.com/mobile-shell/mosh |
| État du projet | Développement actif |
| Écrit en | C++ |
| Système d'exploitation | Type Unix et macOS |
| Environnement | Unix, Linux, Android, BSD, FreeBSD, Mac OS, Solaris, Cygwin |
| Licence | GNU GPLv3 avec des exceptions pour OpenSSL et iOS |
| Site web | mosh.org |
Mosh (ou mobile shell) est un logiciel réseau libre permettant une connexion de type terminal à un serveur distant. Il se positionne en alternative à SSH. À la différence de ce dernier, Mosh est capable de gérer l'itinérance, des connexions intermittentes et fournit un mécanisme intelligent d'écho des commandes saisies permettant d'économiser de la bande passante. Il est plus robuste et plus adapté aux connexions réseau de mauvaises qualité (bas débit ou intermittentes), notamment à travers des réseaux Wi-Fi, 3G ou de longues distances.
State Synchronization Protocol
À la différence des protocoles de communication distant (Telnet, Rlogin, SSH), qui font transiter un flux d'octets du serveur vers le client que celui-ci interprète, mosh maintient une « image » de l'état de l'écran à la fois sur le serveur et le client. Le problème devient alors un problème de synchronisation d'état, c'est-à-dire faire évoluer le client vers l'état de l'écran du serveur, de la façon la plus efficace possible. Ceci est réalisé grâce au protocole de synchronisation d'état (State Synchronization Protocol ou SSP) développé par le projet mosh.
Mosh est la première application de ce protocole. Ce dernier est construit au-dessus du protocole UDP et fournit un mécanisme –sécurisé– de synchronisation des états d'objets dans des contextes de connexions intermittentes[1].