Napoleon at War
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| Éditeur |
Cases Computer Simulations |
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| Réalisateur |
Ken Wright |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Napoleon at War est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par Cases Computer Simulations en 1986 sur ZX Spectrum[1],[2]. Le jeu simule la bataille d'Eylau, qui se déroule en , pendant les guerres napoléoniennes [3]. Il oppose le joueur, qui commande les forces françaises, à l’ordinateur, qui contrôle les Russes et les Prussiens. Le joueur commande ses troupes directement, en donnant des ordres à ses unités individuellement, ou indirectement, par l’intermédiaire de commandants de corps d’armée qui transfèrent ensuite ses ordres ou agissent à leur propre initiative. Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases : une phase d’ordres puis une phase ou ces ordres sont exécutés par l’ordinateur qui calcule ensuite les résultats des combats[2].