Natron (logiciel)

logiciel de post-production vidéo From Wikipedia, the free encyclopedia

Natron est un logiciel libre de compositing nodal open-source. Depuis la version 2.0, la GNU General Public License (GPL) version 2 ou ultérieure est employée.

Développé par Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay
Première version le 22 octobre 2014, il y a 11 ans
Dernière version 2.5.0 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Faits en bref Développé par, Première version ...
Natron
Description de l'image Natron icon.svg.
Description de l'image Natron screenshot 20141220.png.
Informations
Développé par Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay
Première version le 22 octobre 2014, il y a 11 ans
Dernière version 2.5.0 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/NatronGitHub/NatronVoir et modifier les données sur Wikidata
Assurance qualité Intégration continueVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en Python et C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Interface QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft Windows, macOS, FreeBSD et LinuxVoir et modifier les données sur Wikidata
Formats lus Natron Project File (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits Natron Project File (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Logiciel de compositing (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Politique de distribution Gratuit (logiciel libre)
Licence Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieureVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web NatronGitHub.github.ioVoir et modifier les données sur Wikidata
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Se situant dans la lignée des logiciels de trucage nodaux (SoftEddie, Avid Media Illusion, Apple Shake), il est largement inspiré de Nuke dont il reprend de nombreux concepts et s'inspire pour son interface.

Natron supporte les plugin OpenFX 1.4, beaucoup de plugin open-source et commerciaux sont supportés.

Origine du nom

Natron tirerait son nom du Lac Natron en Tanzanie qui, selon Alexandre Gauthier, le principal programmeur du logiciel, créerait naturellement des effets spéciaux[2].

Histoire

Alexandre Gauthier a démarré la programmation de Natron en en tant que projet personnel. Le projet a remporté l'édition 2013 du concours Boost Your Code de l'Inria. Le prix offrait 12 mois de développement payé pour le logiciel.

La première release (version) publique fut la version 0.92 (sortie le ), qui offrait des fonctionnalités telles que la rotoscopie ou l'incrustation. Les versions suivantes apportèrent de nouvelles fonctionnalités telles que le flou de mouvement, la gestion des couleurs via OpenColorIO et le tracking vidéo.

La version 1.0 est sortie le [3] en même temps qu'un projet exemple par François "CoyHot" Grassard, artiste et enseignant, démontrant que Natron peut exécuter interactivement des graphes avec plus de 100 nodes. En le département ATI (Arts et Technologies de l'image) de l'université Paris 8 a annoncé qu'ils se baseraient désormais sur des logiciels libres de qualité professionnelle tels que Blender, Krita et Natron pour leur enseignement[4],[5].

Le logiciel n'ayant plus de financement public, il cherche à continuer à exister au travers de sa communauté.

Notes et références

Voir aussi

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