Natron (logiciel)
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Développé par
Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay
Première version
le 22 octobre 2014
Dernière version
2.5.0 ()[1]
Natron
| Développé par | Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay |
|---|---|
| Première version | le 22 octobre 2014 |
| Dernière version | 2.5.0 ()[1] |
| Dépôt | github.com/NatronGitHub/Natron |
| Assurance qualité | Intégration continue |
| Écrit en | Python et C++ |
| Interface | Qt |
| Système d'exploitation | Microsoft Windows, macOS, FreeBSD et Linux |
| Formats lus | Natron Project File (d) |
| Formats écrits | Natron Project File (d) |
| Type | Logiciel de compositing (en) |
| Politique de distribution | Gratuit (logiciel libre) |
| Licence | Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieure |
| Site web | NatronGitHub.github.io |
Natron est un logiciel libre de compositing nodal open-source. Depuis la version 2.0, la GNU General Public License (GPL) version 2 ou ultérieure est employée.
Se situant dans la lignée des logiciels de trucage nodaux (SoftEddie, Avid Media Illusion, Apple Shake), il est largement inspiré de Nuke dont il reprend de nombreux concepts et s'inspire pour son interface.
Natron supporte les plugin OpenFX 1.4, beaucoup de plugin open-source et commerciaux sont supportés.
Natron tirerait son nom du Lac Natron en Tanzanie qui, selon Alexandre Gauthier, le principal programmeur du logiciel, créerait naturellement des effets spéciaux[2].
