Netoge no yome wa onna no ko janai to omotta?
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| Genres | Comédie romantique, tranche de vie |
|---|---|
| Thèmes | École, jeu vidéo, quotidien |
| Auteur | Shibai Kineko |
|---|---|
| Illustrateur | Hisasi |
| Éditeur | (ja) ASCII Media Works |
| Sortie initiale | – |
| Volumes | 23 |
| Scénariste | Shibai Kineko |
|---|---|
| Dessinateur | Kazui Ishigami |
| Éditeur | (ja) ASCII Media Works |
| Sortie initiale | – |
| Volumes | 8 |
| Réalisateur |
Shinsuke Yanagi |
|---|---|
| Scénariste |
Tatsuya Takahashi |
| Studio d’animation | project No.9 |
| 1re diffusion | – |
| Épisodes | 12 |
Netoge no yome wa onna no ko janai to omotta? (ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?) est un light novel japonais, écrit par Shibai Kineko et illustré par Hisasi. ASCII Media Works a publié vingt-trois volumes depuis 2013 sous leur label Dengeki Bunko. Une adaptation manga dessinée par Kazui Ishigami est prépublié depuis le dans le magazine Dengeki G's Comic d'ASCII Media Works. Une adaptation en anime produite par project No.9 est annoncée pour [1],[2].
Hideki Nishimura a avoué ses sentiments à une fille sur un jeu en ligne, cependant cette fille s'est révélée être un homme dans la vie réelle. Ce dernier décide de garder cette sombre partie de sa vie pour le passé et de ne plus jamais faire confiance aux "femmes" sur les jeux en ligne. Cependant, un jour une fille en ligne lui avoue être amoureuse de lui et cette fois-ci il s'agit bien d'une lycéenne nommée Ako Tamaki. Ako ne peut pas faire la différence entre le monde en ligne et la réalité et possède de grosses difficultés à communiquer avec les autres dans la vie réelle. Hideki et ses amis de la guilde décident de la guérir dans le monde réel et de la faire réagir.