Nicky Case

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Nicky Case
Nicky Case à la Game Developers Conference de 2019
Biographie
Naissance
Nationalité
Activités
Autres informations
Site web
(en-CA) ncase.meVoir et modifier les données sur Wikidata
Œuvres principales
:The Game: trilogy (d), Coming Out Simulator 2014, Parable of the Polygons (d), Nothing to Hide (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Nicky Case est une personnalité canadienne non binaire active dans le développement de jeux indépendants, connue pour avoir développé des jeux vidéos tels que Coming Out Simulator et Parable of the Polygons, tous les deux sortis en 2014[2],[3]. Le jeu le plus récent de Case, Adventures with Anxiety, est sorti en 2019. Adventures with Anxiety est un jeu narratif du type « choisissez-votre-aventure ». Les travaux de Case se caractérisent par leur design interactif et leur objectif récurrent « .. [d']aider les gens à comprendre les systèmes complexes. »[4] En parallèle de son activité de conception et de développement de jeux vidéos, Case publie régulièrement des billets, des histoires courtes et des bandes dessinées portant sur la santé mentale, les jeux et la culture médiatique, ainsi que plus récemment sur la sécurité sanitaire face au COVID-19. Case publie également des articles enseignant les mathématiques, comment coder et comment créer des jeux[5].

Case est non binaire[6],[7] et dit être « personnellement OK avec n'importe quel pronom, mais [que] si vous avez besoin d'en choisir un pour une publication de blogue ou un article wiki, she/her [elle] et they/them fonctionnent »[1]. Case est née à Singapour le 11 septembre 1994[1] et déménagea avec sa famille à Vancouver au cours de sa jeunesse[8].

Carrière

Notes et références

Liens externes

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