Onimusha
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| Genre | |
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| Développeur | |
| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Personnalité clé |
| Premier jeu | |
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| Dernier jeu | |
| Plate-forme |
| Ventes |
8,6 M |
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Onimusha (鬼武者) est une série de jeux-vidéo développée par Capcom[1]. La série utilise des figures historiques de l'histoire du Japon, mêlant leurs histoires avec des éléments surnaturels.
La plupart des jeux sont orientés action-aventure combinant des phases de combat à la troisième personne et de puzzle. Le principal protagoniste maîtrise le pouvoir de l'Oni, lui permettant de combattre les Genma, ennemi principal de la série. La série s'est vendue à presque 8 millions d'exemplaires, faisant d'elle la 7e franchise la plus vendue de Capcom, derrière Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man, Devil May Cry et Dead Rising[2].
| 2001 | Onimusha: Warlords |
| 2002 | Genma Onimusha |
| Onimusha 2: Samurai's Destiny | |
| 2003 | Onimusha Tactics |
| Onimusha Blade Warriors | |
| 2004 | Onimusha 3: Demon Siege |
| 2005 | Shin Onimusha: Curtain of Darkness |
| 2006 | Onimusha: Dawn of Dreams |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | Onimusha Soul |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | Onimusha: Warlords (remaster) |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | Onimusha VR: Shadow Team |
| 2025 | Onimusha 2: Samurai's Destiny (remaster) |
| 2026 | Onimusha: Way of the Sword |
La série provient de l'idée de Yoshiki Okamoto de créer Sengoku Biohazard en 1997, une version ninja de Resident Evil (Biohazard au Japon) durant l'époque Sengoku mettant en scène une maison de ninja fournie de dispositif piège, semblable au manoir de Resident Evil où les combats pourraient se faire à l'aide d'épées et de shurikens[3]. Dans une interview donnée à Okamoto en 1997, il évoque des éléments du jeu, comme des portes cachées derrière des murs, des plafonds qui tombent, des rouleaux, et diverses techniques ninja[4]. Le projet était à l'origine destiné pour le périphérique Nintendo 64DD de la Nintendo 64.
Le premier jeu, intitulé Onimusha: Warlords, fut à l'origine développé pour la première PlayStation, avant que le projet ne soit reculé et porté pour une sortie sur PlayStation 2 en 2001[5]. Le personnage principal de la série, Samanosuke Akechi, est inspiré de l'acteur Takeshi Kaneshiro, qui a également prêté sa voix pour doubler le personnage[6]. D'autres personnalités ont été utilisées comme modèles pour différents personnages de la série, c'est ainsi que Yūsaku Matsuda inspira le personnage de Yagyū Jūbei pour Onimusha 2: Samurai's Destiny[7] ou encore Jean Reno, pour le personnage de Jacques Blanc dans Onimusha 3: Demon Siege[8]. La série était à la base prévue pour être une trilogie, mais un quatrième jeu non numéroté est publié en 2006, intitulé Onimusha: Dawn of Dreams[9].