Paolo Mori
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En 2002, Paolo Mori a été diplômé en Sciences de la Communication et travaille comme gestionnaire du contenu Web à l'Université de Parme[4],[5].
Début des années 2000, il joue pour la première fois avec Andrea Mainini et Simone Luciani à Tigre et Euphrate, un jeu de Reiner Knizia. Ce fut pour lui une révélation et il souhaite se lancer dans la création[2].
En 2005, en collaboration avec Walter Obert, il crée l'IDEAG (L'incontro delle autrici e degli autori di giochi), un ensemble de conventions dédiées aux prototypes de jeux de société[4],[6]. Cette convention permettant notamment aux auteurs de présenter les prototypes aux maisons d'édition est basée sur les conventions situées dans d'autres pays comme la France et l'Allemagne. Cependant, les auteurs trouvent qu'il y règne plus d'amitié et d'entraide que dans les conventions du même style[6].
Cette même année, il crée également le site Inventori de Giochi, un des principaux points de rencontres pour les auteurs italiens, leur permettant d'avoir un espace d'échange et de discussion[7].
En 2025, il est classé 25ème meilleur auteur de jeux par le site boardgame.tips[8].