Paper Mario: The Origami King
jeu vidéo de 2020
From Wikipedia, the free encyclopedia
Paper Mario: The Origami King (ペーパーマリオ オリガミキング, Pēpā Mario: Origami Kingu) est un jeu vidéo de rôle édité par Nintendo et développé par Intelligent Systems. Il s'agit du sixième opus de la série Paper Mario. Dévoilé le à l'aide d'une bande-annonce, il est sorti le sur Nintendo Switch[1].
The Origami King
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Masahiko Nagaya |
| Scénariste |
Taro Kudo |
| Compositeur |
Fumihiro Isobe Hiroki Morishita Shoh Murakami Yoshiaki Kimura Yoshito Sekigawa |
| Producteur |
Atsushi Ikuno Kensuke Tanabe |
| Date de sortie | INT : |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Évaluation | |
|---|---|
| Site web |
| Paper Mario |
|---|
| ||||||||
Trame
Après avoir reçu une lettre de la princesse Peach l'invitant à l'OrigamiFest, Mario, avec l'aide de Luigi, se rend au château. Là-bas, Mario tombe dans un piège, où des personnages du royaume Champignon faits d'origami (les origuerriers) ont commencé à envahir le royaume. Dans les catacombes du château, Mario rencontre Olivia. Avec son aide, Mario réussi à s'évader et se lance alors dans un voyage vers les cinq serpentins pour délivrer le royaume Champignon et arrêter le roi Olly, le frère d'Olivia. Durant son périple, Mario s'associera à plusieurs acolytes, tel que Bobby, un bob-omb amnésique; ou même Kamek, équipé d'un balai et magicien de Bowser.
Musée
L'une des quêtes secondaires du jeu consiste à compléter le musée. Pour ce faire, le joueur devra trouver tous les mini-trésors, cachés dans tous les coins de la carte, battre un exemplaire de chaque origuerriers sur chaque serpentins, avoir toutes les musiques, trouver tous les toads afin d'avoir tous les types de Toad origamisés et débloquer tous les tableaux par l'intermédiaire de points Toad obtenus en sauvant des Toad. Seront également exposés au musée les plus grosses prises de Cheep-cheep et de Bloups que le joueur aura attrapé dans les mini-jeux de pêche.
Personnages
Mario : Mario, aussi plat que dans les derniers opus de la saga, va arpenter le monde avec sa nouvelle coéquipière en origami, Olivia, afin de défaire les cinq serpentins et de battre Olly, frère maléfique d'Olivia, qui souhaite plier à sa volonté tous les habitants de ce monde.
Luigi : Afin d'aider Mario et Olivia dans leur quête, Luigi s'est juré de retrouver la clé du château de Peach.
Olivia : Petite poupée d'origami au chapeau jaune, Olivia se fera piéger par son frère dans les catacombes du château de Peach. Olivia sera libérée par Mario, qui l'aidera à défaire les serpentins pour aller raisonner son frère. Elle est capable de se plier à la forme des esplis élémentaires afin d'utiliser leurs pouvoirs.
Bowser : Après avoir été sauvé dans les tréfonds du château de Peach, Bowser, avec l'aide d'un de ses sbires, Maskass, sauvera notre héros d'un potentiel ensevelissement. Il reviendra plus tard dans l'aventure, quand le joueur aura battu le boss ciseau. Grâce à sa forteresse volante, Mario et Olivia pourront se rendre au château, où Bowser se fera leur allié lors du combat final.
Bobby : Bobby est un Bob-omb devenue amnésique à la suite de l'attaque d'un bloups géant au service d'Olly. Il rencontrera nos deux protagonistes principaux dans le téléphérique du mont Émerveil. Il se joindra à leur quête afin de retrouver sa mémoire. C'est lors du feux d'artifice de Shogunland que Bobby retrouvera la mémoire. Par la suite, Bobby se sacrifiera pour sauver Olivia coincée sous un rocher.
Princesse Peach : La princesse Peach se fera origamiser par Olly, qui la kidnappera et l'emprisonnera dans le château. Hormis la cinématique d'arrivée au château et la cinématique de fin, la princesse Peach ne sera pas présente dans le jeu.
Kamek : Toujours présent avec son fidèle balai magique, Kamek conduira, avec l'aide de Mario, Olivia et Bowser Jr. dans toutes les sources d'Azur-les-Bains afin de revigorer le « jeune maître », comme l'appelle Kamek, qui s'est fait découper et froisser par le boss ciseau. C'est donc avec son aide que l'on parcourt la forteresse de Bowser afin de détruire le dernier serpentins, le vert.
Bowser Jr. : Après avoir été attaqué par le boss ciseau, il vous faudra conduire Bowser Jr., avec l'aide de Kamek, dans toutes les sources d'Azur-les-Bains, afin de s'introduire dans la forteresse volante de Bowser. Comme d'habitude, il est accompagné de sa junior-mobile.
Professeur Toad : Ce Toad archéologue vous accompagnera dans tout le désert Kalémeri. Il peut traduire les textes anciens et creuser où bon lui semble, quand vous le lui demandez. Par ailleurs, il rêve de rencontrer une race disparue : les anciens, dont fait partie le capitaine T. Ode.
Toad origamiste : Ce Toad, qui vit sur l'île Champignon, isolée dans la vaste mer, s'avère être le créateur d'Olly. Il voulait égayer son château, créé pour l'OrigamiFest avec celui-ci est sa sœur, et a utilisé la technique de l'animapli pour donner vie à sa création.
Boss
Espli de la terre : L'Espli de la terre est le premier espli élémentaire que l'on croise dans l'aventure. Il ressemble à une tortue jaune avec une carapace verte.
Espli de l'Eau : L'Espli de l'eau est le second espli élémentaire que l'on croise dans l'aventure. Il ressemble à un dragon bleu avec une crête orange.
Espli du feu : L'Espli du feu est le troisième espli élémentaire que l'on croise dans l'aventure. Il ressemble à un oiseau de feu, sûrement inspiré du phénix.
Espli de la glace : L'Espli de la glace est le quatrième espli élémentaire que l'on croise dans l'aventure. Il ressemble à un ours polaire, toujours sur ces deux pattes.
Système de jeu
Comme les précédents jeux Paper Mario, The Origami King est un jeu vidéo de rôle. Le joueur prend le contrôle d'une version papier de Mario (Paper Mario) et navigue à travers des environnements en 3D dans lesquels se trouvent des origamis. Le joueur doit collecter des pièces et des objets, rencontrer des personnages non-joueur, résoudre diverses énigmes basées sur le concept du monde de papier, et affronter divers sbires du roi Olly, les origuerriers. Au cours de son voyage, Mario peut gagner divers compagnons qui l'aident à résoudre des énigmes. Contrairement aux autres jeux de la saga, le jeu utilise un tout nouveau système de combat basé sur des anneaux en tour par tour. Dans une arène, Mario, au centre de plusieurs anneaux, devra aligner les ennemis qui se trouvent sur des sections de ces anneaux dans un court laps de temps, puis choisir une attaque (armes ou objets) pour frapper les ennemis qui se trouvent dans le même arc sur tout l'anneau, après quoi les ennemis auront une chance d'attaquer[2],[3].
Attaques
Pour attaquer, Mario peut utiliser les bottes (saut), pour une disposition en ligne de 4 ennemis, ou utiliser le marteau, qui permet de toucher des ennemis plus rapprochés (disposition en carré de 4). Cependant, Mario trouvera des objets et des armes plus puissants mais qui s'usent et ont un niveau de durabilité (comme les armes dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild).