Pattern

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Le mot « pattern » est un anglicisme utilisé par de nombreux jargons professionnels. Il désigne, selon le contexte, un modèle, une structure, une organisation, un motif ou un type répétitif auquel il peut conférer des propriétés caractéristiques.
À l'inverse, certains anti-patrons se retrouvent dans des erreurs, des instabilités ou des failles classiques.

Un pattern constitue donc une solution générique à un type de problème fréquemment rencontré, en décrivant et formalisant les concepts sous-jacents à cette solution.

  • En musique, le pattern désigne un motif rythmique de base. Employé le plus souvent à propos de la batterie, il peut être étendu à tout instrument pouvant jouer une partie rythmique (basse, piano, etc).
  • En graphisme, le pattern désigne un motif graphique susceptible d'être reproduit, par exemple en frise ou en damier pour un pavage.

Reconnaissance informatique de formes et de textures

Dans le contexte de la reconnaissance de formes (et/ou de la reconnaissance de textures)[1] en informatique, puis dans le domaine de l'intelligence artificielle, un “pattern” est un arrangement de descripteurs (ou de caractéristiques) qui se répètent d’une manière spécifique. Dans le cas de la détection des expressions faciales, les “patterns” pourraient être les arrangements spécifiques des caractéristiques texturales et de formes qui correspondent à différentes expressions faciales[2],[3],[4] « à partir de données en temps réel »[5].

Équitation western

  • Pour l'une des disciplines de l'équitation western, le Reining, un pattern est l'enchaînement de mouvements que doit effectuer le cheval.

Informatique

  • Il est employé en informatique[6] dans les cas suivants :
    • les patterns d'analyse facilitent et guident les étapes de la phase d'analyse ;
    • architectural pattern : patron d'architecture (ex. : le Modèle-Vue-Contrôleur) ;
    • les design patterns ou patrons de conception sont des façons de programmer éprouvées et réputées pour apporter des propriétés comme la cohérence, la robustesse, la réutilisabilité, etc. Ils ont vocation à être indépendants du langage de programmation cible ;
    • les patterns de code ;
    • Business pattern : modèle de métier ;
    • Testing pattern ;
    • J2EE pattern[7] ;

Psychologie, sociologie, linguistique

  • « Modèle simplifié d'une structure de comportement individuel ou collectif, établi à partir des réponses à une série homogène d'épreuves »[8].

Sauvetage

Autres

Références

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