Peak (jeu vidéo)
jeu vidéo de 2025
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Peak est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Aggro Crab et Landfall, sorti sur Windows en 2025.
| Développeur |
Aggro Crab, Landfall |
|---|---|
| Éditeur |
Aggro Crab, Landfall |
| Date de sortie | INT : 16 juin 2025 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Ventes |
10 M ()[1] |
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| Site web |
Système de jeu
Peak est un jeu d'action-aventure axé sur l'escalade et jouable en multijoueur coopératif. Les joueurs incarnent des personnages dont l'avion s'est écrasé sur une île déserte dominée par une montagne. L'objectif est d'escalader la montagne afin d'atteindre le sommet pour se faire secourir[2].
Ils doivent pour cela franchir plusieurs niveaux correspondant chacun à un biome différent, en se servant des objets rencontrés sur l'île pour répondre à des besoins ou se déplacer plus facilement.
En grimpant, le personnage consomme de la stamina, ce qui se reflète par la diminution de la longueur de la barre correspondante en bas à gauche de l'écran. Cette stamina se remplit à nouveau dès que le personnage arrête de grimper. Par ailleurs, le niveau de faim, de blessure, ou encore d'empoisonnement peut augmenter, ce qui réduit d'autant la stamina disponible, rendant la progression plus difficile. La nourriture permet alors de faire diminuer la faim, et des soins réduisent le niveau de blessure ou d'empoisonnement, ce qui permet à nouveau d'avoir plus de stamina disponible. De plus, les objets typiques d'escalade peuvent aider à l'ascension qui devient de plus en plus difficile au fil des niveaux[3].
Biomes
L'ensemble du parcours se divise en six biomes, dont le relief et la disposition des objets sont générés aléatoirement chaque jour. La partie débute toujours par la plage, où l'avion s'est écrasé. Le deuxième est soit Tropiques (un environnement tropical) soit Racines (une forêt). Le troisième est soit Plateau (un désert sec) soit Alpin (un environnement neigeux). Ensuite se succèdent le Volcan, la Fournaise, pour se terminer avec le Pic qui signifie la fin de l'aventure, où un hélicoptère secourt les joueurs parvenus au sommet.
Développement
Après avoir développé Another Crab's Treasure, le studio Aggro Crab a de la difficulté à financer son prochain jeu. De plus, Paige Wilson, la community manager d'Aggro Crab, dit que l'équipe est épuisée et aurait eu de la difficulté à travailler sur un autre projet de longue haleine. L'équipe décide ainsi de travailler sur de plus petits projets et de s'associer avec le studio Landfall, développeur de Totally Accurate Battle Simulator[4].
Peak est initialement conçu lors d'une game jam en . Il a ensuite été davantage développé pour finalement sortir sur Windows à partir de la plateforme Steam le [5]. Peu après sa sortie, les développeurs sortent un premier patch pour notamment améliorer le lobby et corriger un plantage qui pouvait se produire avec du matériel d'AMD[6].
En , il bénéficie d'une mise à jour majeure ajoutant un nouveau biome, Plateau (Mesa)[7]. Dans cet environnement désertique, les principaux dangers sont le soleil brûlant et les tornades. Les joueurs doivent donc se déplacer à l'ombre pour éviter de brûler, tout en restant à distance des tornades, ainsi que des scorpions et explosifs présents sur la map.
En , une nouvelle mise à jour ajoute le biome Racine (Roots). Il s'agit d'un niveau forestier, peuplé de nombreux arbres et champignons[8]. Un vent fort souffle de manière récurrente, ce qui peut faire tomber les joueurs au sol. On trouve également des araignées et des zombies.
Accueil
Critiques
| Média | Note |
|---|---|
| Game Informer (US) | 9/10[9] |
| PC Gamer (UK) | 86 %[10] |
| Média | Note |
|---|---|
| The Games Machine (IT) | 8,2/10[11] |
| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 82 %[12] (basé sur 10 critiques) |
| OpenCritic | 83 %[13] (basé sur 6 critiques) |
Peak est bien reçu par la presse spécialisée, avec un score de 82 % et 83 % calculé par les agrégateurs de critiques Metacritic et OpenCritic respectivement[12],[13].
Ventes
Le jeu connaît un succès commercial immédiat sur la plateforme Steam. Il s'écoule ainsi à un million d'exemplaires en seulement six jours, puis dépasse les deux millions après neuf jours[5],[14].
Trois semaines après sa sortie, Peak franchit les 4,5 millions d'unités vendues et connaît également son record de fréquentation, avec 114 492 joueurs connectés simultanément sur Steam[15],[16]. En , il dépasse les 10 millions d'exemplaires vendus, ce qui en fait l'un des jeux indépendants les plus vendus de l'année[17].
Distinctions
Peak reçoit le prix du meilleur jeu multijoueur et le prix « Choix des streamers » (Streamer's choice) aux Golden Joystick Awards de 2025. Il est également nommé dans les catégories « Meilleur jeu indépendant - autopublié » (Best Indie Game - Self-Published), meilleur jeu de PC de l'année et pour le prix Ultimate Game of the Year qui récompense le meilleur jeu de l'année[18]. Le titre est nommé dans la catégorie « Meilleur jeu multijoueur » lors de l'édition de 2025 de The Game Awards[19].