Persian Wars

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Réalisateur
Florian Dhesse
Nicolas Favre
Alexis Lang
Patrick Receveur[1]
Compositeur
Robert Basarte[1]
Persian Wars

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Florian Dhesse
Nicolas Favre
Alexis Lang
Patrick Receveur[1]
Compositeur
Robert Basarte[1]

Date de sortie
2001
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version originale française
Version anglaise

Persian Wars, sous-titré Les Conquérants des Mille et une nuits, est un jeu vidéo de stratégie et d'aventure développé et édité par le studio français Cryo Interactive en 2001. Son univers s'inspire librement des contes des Mille et une nuits.

Le jeu se déroule dans un univers inspiré des contes des Mille et une nuits, où le joueur incarne Sindbad, un aventurier peu scrupuleux. Lorsque Sindbad apprend que l'anneau du roi Salomon serait tombé du ciel au beau milieu du désert, il est prêt à tout pour s'en emparer, mais il se rend vite compte qu'il n'est pas le seul à convoiter le précieux objet : trois tribus voisines, les Bédouins, les Amazones et les Ghoûles nécrophages, se sont elles aussi lancées à sa recherche. Pour s'emparer de l'anneau, Sindbad doit s'allier temporairement avec l'une ou l'autre des trois tribus, quitte à opérer de brusques retournements d'alliances lorsque ses intérêts sont en jeu.

Principe du jeu

Persian Wars est principalement un jeu de stratégie en temps réel. L'interface comprend deux cartes : une carte générale de l'univers du jeu, en deux dimensions, sur laquelle le joueur déplace son armée, fait des choix diplomatiques et élabore sa stratégie d'ensemble ; et les cartes à échelle plus restreinte, en 3D isométrique, sur lesquelles se déroulent les missions proprement dites, qui vont de l'escarmouche tactique à la bataille rangée selon le nombre d'unités impliquées[2]. Outre la gestion des troupes et les affrontements proprement dits, les missions comprennent parfois des objectifs différents, propres à l'aventure, comme de découvrir un talisman permettant d'invoquer des alliés magiques[2]. Le joueur est libre de ses choix diplomatiques au cours du jeu[2]. Le jeu comprend 90 unités différentes[3] ; chaque peuple dispose d'avantages et de handicaps différents : les Bédouins possèdent les meilleurs cavaliers, les Ghoûles maîtrisent des machines puissantes, et chaque peuple possède ses propres sortilèges[2]. Il est possible de mettre le jeu en pause au cours des combats afin de donner des ordres à ses troupes[2]. Le jeu comprend une campagne principale, quatre campagnes solos et un mode multijoueur permettant de faire des parties comprenant jusqu'à huit joueurs[2].

Développement

Réception

Notes et références

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