Plan 9 from Outer Space (jeu vidéo)
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| Développeur |
Thomas Rolfs, John McLoughlin, Nicola Sedgwick, Phil Plunkett et Ian Hadley (Gremlin Graphics (Ireland)) |
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| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
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français |
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Plan 9 from Outer Space est un jeu vidéo d’aventure en pointer-et-cliquer développé par Gremlins Graphics Ireland et édité par Gremlins Graphics en Europe et Konami aux États-Unis. Il est sorti sur Amiga, Atari ST et PC en 1992.
Plan 9 n'est pas une adaptation du film du même nom, mais plutôt une référence à son tournage et un hommage à son réalisateur Ed Wood : l'objectif du jeu est en effet de retrouver les six bobines du film d'Ed Wood Plan 9 from Outer Space, volée par un sosie de l'acteur principal, Béla Lugosi[1]. Le producteur du studio engage alors le héros pour une enquête qui va le mener dans les coulisses du tournage.
Le scénario développe un esprit humoristique second degré en hommage à l'univers d'Ed Wood : l'un des auteurs, le développeur du jeu Thomas Rolfs, assume même un gameplay « volontairement très proche du film : de mauvais goût, obsolète et très décalé »[2].
Système de jeu
Plan 9 utilise un système assez classique du jeu d'aventure : à chaque tableau, il suffit de pointer sur un élément du décor puis de cliquer sur l'un des 10 verbes d'actions mis à disposition (frapper, utiliser, parler, pousser...) pour interroger un personnage, collecter des informations, ramasser ou utiliser des objets, ouvrir une porte, etc.