PlayStation Camera

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Développeur
Sony
Famille
Dimensions
186×27x27cm
Sony PlayStation Cmera
Développeur
Sony
Famille
Fonctions
Type
Mesures
Dimensions
186×27x27cm

La PlayStation Camera est un capteur de mouvements et une caméra pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5, développée par Sony Computer Entertainment. Elle succède à la PlayStation Eye pour PlayStation 3, sortie en 2007. C'est également le capteur de mouvements utilisé pour le casque de réalité virtuelle PlayStation VR.

Le casque PlayStation VR, qui nécessite la caméra
Version repensée sur un téléviseur

Le 21 février 2013, un jour après l'annonce de la PlayStation 4[1],[2], une caméra en développement pour la PlayStation 4, surnommée « PlayStation 4 Eye » en référence à son prédécesseur, la PlayStation Eye[3], a été révélée. Elle figurait également dans la bande-annonce de la PlayStation 4. La PlayStation Camera est sortie le 15 novembre 2013, en même temps que la PlayStation 4.

En mars 2014, Sony a annoncé que plus de 900 000 PlayStation Cameras avaient été vendues avec la console PlayStation 4, entraînant des ruptures de stock[4]. On estimait alors que 15 % des possesseurs de PlayStation 4 possédaient également une PlayStation Camera[5].

Parallèlement à la présentation des PlayStation 4 Pro et PlayStation 4 Slim le 7 septembre 2016, une version repensée de la PlayStation Camera a été dévoilée pour une sortie le 15 septembre 2016. Ce nouveau modèle arbore une forme cylindrique, contrairement à la version rectangulaire précédente, et intègre désormais un support permettant d'ajuster l'angle de la caméra, au lieu d'une partie mobile de celle-ci[6],[7].

Matériel

La PlayStation Camera possède deux caméras de 1280×800 pixels avec des objectifs ayant une focale de 100°. 2.0, avec un 30 Distance de mise au point de 1 cm et champ de vision de 85°. Grâce à sa double caméra, celle-ci peut fonctionner selon différents modes, en fonction de l'application visée. Les deux caméras peuvent être utilisées conjointement pour la perception de la profondeur des objets dans leur champ de vision, à l'instar du périphérique Kinect de la Xbox. Alternativement, l'une des caméras peut être utilisée pour l'enregistrement vidéo et l'autre pour le suivi des mouvements.

La caméra est équipée d'un réseau de quatre microphones , qui réduit le bruit de fond et peut même être utilisé pour recevoir des commandes vocales. Elle mesure 186 cm largeur × hauteur × profondeur), pour un poids de 183 grammes (6,4552541535857 oz) . Il enregistre la vidéo aux formats RAW et YUV et se connecte à la console via son port spécifique.

Jeux compatibles

PlayStation VR

Références

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