Prismata
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Développeur |
Lunarch Studios |
|---|---|
| Réalisateur |
Elyot Grant, Will Ma, David Rhee, Shalev Ben David, Alex Wice |
| Début du projet |
Fin |
|---|---|
| Date de sortie | INT : |
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur | |
| Version |
| Site web |
|---|
Prismata est un jeu vidéo de stratégie hybride. Il est sorti sur Steam le après avoir réussi sa campagne de financement sur Kickstarter[1]. Il utilise un modèle free-to-play depuis [2]. Le jeu reprend des mécaniques provenant des jeux de stratégie en temps réel, qu'il inclut dans un système au tour par tour sous la forme d'un jeu de cartes[3].
Prismata est un jeu de cartes stratégique au tour par tour pour deux joueurs. Une partie commence par la sélection d'un ensemble de zéro à onze unités différentes tirées aléatoirement parmi une centaine (approximativement) d'unités disponibles dans le jeu. À chaque tour, le joueur peut acheter avec ses ressources des unités provenant de cet ensemble tiré au départ ou d'une liste de onze unités « de base » disponibles à toutes les parties. Les unités peuvent attaquer, bloquer, produire de l'or ou d'autres ressources, ou utiliser des capacités spéciales. Le but du jeu est de détruire toutes les unités de l'adversaire.