Project Hospital

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Project Hospital est un jeu vidéo de gestion hospitalière développé et édité par Oxymoron Games, sorti le sur Linux, macOS et Microsoft Windows par le biais des plateformes Steam et GOG.

Project Hospital est une simulation économique en milieu hospitalier en trois dimensions en vue objective à perspective isométrique[1].

Le jeu comprend trois grands aspects dans son gameplay : la construction de l'hôpital et son aménagement, la gestion du personnel et des finances de l'hôpital ainsi que la gestion des diagnostics et examens des patients.

Dans un premier temps, le joueur a la possibilité de bâtir entièrement son hôpital. Il peut ainsi délimiter les dimensions du bâtiment et installer les pièces (chambres, bureaux des médecins, blocs opératoires, radiographies, etc.) des différents services, comme par exemple les urgences, l’unité de cardiologie, de radiologie ou encore d’orthopédie. Le joueur peut également soit arranger les pièces entièrement en disposant le mobilier à sa manière, soit utiliser des pièces préconstruites et les placer sur la carte. Il peut aussi déterminer les aspects esthétiques des lieux en choisissant le type de matériaux (briques, bois, béton, etc.), tout comme et les motifs et la couleurs de peinture des murs intérieurs.

La seconde partie concerne la gestion proprement dite. Le joueur est amené à recruter son personnel parmi les différents postes disponibles (du personnel médical au personnel d'entretien) et à les affecter à leur poste. Chaque membre du personnel possède ses caractéristiques comprenant qualités et défauts. Le joueur peut former personnel afin d'en améliorer leurs compétences. La partie démarrée, le joueur doit accueillir les patients dans son hôpital avec la possibilité d'intervenir dans le diagnostic des patients.

Le but est de soigner un maximum de patients tout en conservant le budget de son hôpital à l’équilibre.

Le jeu est également doté d'un workshop qui permet aux joueurs de partager leurs créations tels que des nouveaux hôpitaux et des éléments de décors.

Développement

Le studio dévoile son jeu en [2]. Project Hospital sort le sur PC[3].

Après la publication du jeu, Oxymoron Games poursuit son développement et, outre les habituels patchs correctifs qui apportent de menues améliorations, sort un contenu téléchargeable additionnel (CTA) appelé Doctor Mode le [4]. Les joueurs y ont la possibilité de créer leurs personnages (médecins, infirmières, etc.) et de définir leurs caractéristiques (apparence physique, points forts et points faibles) et de se familiariser avec un tutoriel de deux missions. Le joueur doit ensuite effectuer les diagnostics lui-même et donner les traitements appropriés aux patients. Différents modes de difficultés existent, les assistances au diagnostics étant adaptées en fonction. Le Doctor Mode ajoute également de nouveaux éléments de décoration pour les cabinets des médecins.

Le , un deuxième (CTA) intitulé Hospital Service est disponible. Il ajoute de nouveaux éléments comme la cafétéria, des boutiques à placer dans l'hôpital, une salle de cours pour le personnel ainsi que le service d'autopsie.

Le , un troisième (CTA) intitulé Department of Infectious Diseases apparaît. Comme son nom l'indique, il intègre la gestion de maladies infectieuses par le biais d’un département dédié et certains patients peuvent être infecté par le Covid 19. Un nouveau modèle d'ambulance (inspiré d'une Mercedes Sprinter) est également ajouté[5].

Le , l'ultime (CTA) Traumatology Department est lancé[6]. L'extension apporte trente-cinq nouveaux diagnostics, de nouveaux équipements, des équipements inédits (comme les fauteuils roulants pour transporter les patients blessés) et de nouvelles animations. L'hôpital peut également disposer d'un hélicoptère pour le transport des blessés.

En , Oxymoron confirme que le développement de Project Hospital est terminé. Le studio continue d’apporter des correctifs, mais ne publie plus de nouveaux contenus.

Réception

Références

Liens externes

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