Rogue Legacy 2

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Rogue Legacy 2
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Cellar Door Games

Accès anticipé
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 7 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Rogue Legacy 2 est un jeu vidéo de plate-forme roguelike développé et édité par Cellar Door Games, faisant suite à Rogue Legacy sorti en 2013. Il paraît sur Microsoft Windows en accès anticipé en puis en version complète en également sur Xbox One et Xbox Series.

Rogue Legacy 2 est un jeu de plateforme avec des éléments roguelike et Metroidvania. Il abandonne le style pixel art du premier jeu pour un nouvel aspect[1]. Le joueur prend le contrôle d'un chevalier qui doit explorer des donjons générés de manière procédurale pour collecter ses trésors et vaincre les ennemis. À chaque mort, le joueur choisit un héritier généré aléatoirement et recommence son exploration (d'où le titre du jeu Rogue Legacy, « legacy » signifiant en anglais « héritage »). Alors que le chevalier est équipé d'épées et de boucliers et que les mages peuvent utiliser de la magie, le jeu introduit plusieurs classes supplémentaires aux gameplays différents. Ces nouvelles classes incluent le Ranger, qui peut invoquer des plateformes et utiliser des flèches enflammées, et le Barbare, qui peut utiliser une hache. Comme dans tout roguelike, le joueur devra recommencer depuis le début s'il meurt[2]. L'or qu'il a collecté à chaque partie peut être dépensé pour des améliorations permanentes telles que de nouvelles armes, de nouveaux équipements et de nouvelles runes. Lorsque le joueur recommence sa partie, il devra choisir un personnage au hasard avec différents traits pouvant améliorer ses performances ou entraver son efficacité au combat[3]. En explorant un donjon, il collectera également des Héritages, qui sont des améliorations de capacités permanentes cachées dans des salles spéciales[4].

Développement

Références

Liens externes

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