Rules of Survival

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Rules of Survival (RoS) est un free-to-play[1], multijoueur en ligne de type battle royale développé et édité par NetEase Games, d'abord publié en accès bêta en . En , le jeu avait atteint 230 millions de joueurs dans le monde[2].

Le , le jeu est sorti sur Steam. Contrairement à la version gratuite non-Steam, le jeu est sorti avec une étiquette de prix, offrant des « cadeaux spéciaux » à l'achat[3]. Le jeu a ensuite été retiré de Steam le [4], et rétabli le [5].

Rules of Survival suit la forme standard du genre battle royale, où les joueurs se battent pour être la dernière personne (ou équipe) en vie. Les joueurs peuvent choisir d'entrer dans le match dans différents modes: Solo, Duo, Squad (quatre joueurs) ou Fireteam (cinq joueurs). Dans les deux cas, la dernière personne ou équipe laissée en vie remporte le match. Il y a deux cartes jouables dans le jeu: Ghillie Island (120 joueurs, 4,8 km × 4,8 km) et Fearless Fiord (300 joueurs, 8 km × 8 km). Il existe également différents modes de jeu tels que le mode or, dans lequel le joueur peut gagner de l'or, ou le mode diamant dans lequel les joueurs peuvent gagner des diamants tout au long du match. L'introduction de la carte de jeu Fearless Fiord introduit un nouveau type de match, le Blitzkrieg, dans lequel les joueurs n'atterriront que sur une certaine partie de la carte équipée d'un pistolet, d'un sac à dos et d'une armure de base. Blitzkrieg est destiné à amener les joueurs à s'affronter de front.

Le tour commence avec tous les joueurs contenus dans un seul endroit sur une île. Une fois le compte à rebours terminé, les joueurs parachuteront d'un avion sur une île, avec des objets distribués de manière procédurale tels que des armes, des armures et des kits médicaux pouvant être pillés et des véhicules à monter. Les joueurs peuvent également piller les joueurs tués pour leur équipement. En mode à la troisième personne, les joueurs peuvent basculer entre la perspective à la troisième personne et à la première personne. Le jeu propose également un mode à la première personne qui force les joueurs dans une perspective à la première personne. Au fur et à mesure que le temps de jeu avance, la zone de sécurité du jeu diminuera progressivement de taille, où les joueurs pris en dehors de la zone subiront des dégâts. Cela augmente les chances de rencontre, et donc de confrontation entre les joueurs. Des baisses de ravitaillement aléatoires se produiront également pendant le match, fournissant des objets aléatoires qui pourraient autrement ne pas être trouvés pendant le jeu normal.

À la fin de chaque tour, les joueurs recevront des monnaies du jeu en fonction de la durée de survie, du nombre de joueurs tués par le joueur et du niveau du joueur. Ces monnaies peuvent ensuite être utilisées pour acheter des boîtes d'approvisionnement contenant des objets cosmétiques pour la personnalisation du personnage ou de l'arme.

Controverse

Notes et références

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