PlayStation Studios

studios développant des jeux vidéos créé en 2005 From Wikipedia, the free encyclopedia

PlayStation Studios est un groupe de développeurs de jeux vidéo appartenant à Sony Interactive Entertainment (SIE), créé en 2005.

Il s'agit d'une entité interne unique supervisant tous les studios de développement en propriété exclusive au sein de SIE. Elle est responsable de la direction créative et stratégique du développement et de la production de tous les logiciels de divertissement informatique par tous les studios appartenant à SIE, généralement tous produits exclusivement pour la famille de consoles PlayStation.

Histoire

Le , Hermen Hulst remplace Shuhei Yoshida à la tête des studios mondiaux PlayStation[3],[4].

Le , le PDG de SIE, Jim Ryan, annonce que SIE Worldwide Studios va porter la plupart de ses jeux exclusifs sur PC après le succès du portage d'Horizon Zero Dawn[5].

Le , dans un podcast du journaliste Jeff Gerstmann (en), l'ancien réalisateur chez Treyarch, Jason Blundell (en), confirme avoir créé son propre studio sous le pavillon PlayStation Studios. Celui-ci s'appelle « Dark Outlaw Games » et regroupe des anciens membres de Treyarch et de Deviation Games[6],[7],[8]. Il sera fermé en 2026 sans aucun jeu publié.

Le , PlayStation annonce l'ouverture d'un nouveau studio, teamLFG[9],[10]. Le studio est originellement créé au sein de Bungie, mais est transféré au sein des PlayStation Studios[11],[12],[13],[14].

Le 1 juillet 2026, PlayStation annonce sur le réseau social X l'arrêt total des productions de disques dédiés aux jeux PlayStation. Cette décision suscite de vives réactions sur les réseaux et un appel au boycott massif afin de lutter contre les monopoles de marché et de protéger une partie de la culture, tout en offrant aux joueurs le choix de l'occasion[15].

PlayStation Studios

Studios actifs

PlayStation Studios possède 17 studios dans le monde entier[16].

Davantage d’informations Nom, Emplacement ...
Nom Emplacement Fondé Acquis Notes
Bend Studio Bend, États-Unis 1993 2000 Développeur de Syphon Filter et Days Gone.
Firesprite Liverpool, Angleterre 2012 2021 Co-développeur d'Horizon Call of the Mountain.
Guerrilla Games Amsterdam, Pays-Bas 2000 2005[17] Développeur d'Horizon et Killzone.
Haven Studios Montréal, Canada 2021 2022[18] Développeur de Fairgame$.
Housemarque Helsinki, Finlande 1995 2021[19] Développeurs de Returnal, Super Stardust HD, Dead Nation et Resogun.
Insomniac Games Burbank, États-Unis 1994 2019 Développeur de Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank et Resistance.
Media Molecule Guildford, Angleterre 2006 2010[20] Développeur de Dreams et Little Big Planet.
Malaysia Studio Kuala Lumpur, Malaysie 2020[21] - Studio de support[22].
Naughty Dog Santa Monica, États-Unis 1984 2001[23] Développeur de Jak and Daxter, Uncharted et The Last of Us.
Nixxes Software Utrecht, Pays-Bas 1999 2021 Studio spécialisé dans les portages sur PC.
Polyphony Digital Tokyo, Japon 1998 - Développeur de la série Gran Turismo.
SIE San Diego Studio San Diego, États-Unis 2001 - Développeur de la série MLB The Show.
Santa Monica Studio Los Angeles, États-Unis 1999 - Développeur de la série God of War.
Sucker Punch Productions Bellevue, États-Unis 1997 2011[24] Développeur de Sly Cooper, inFamous et Ghost of Tsushima.
Team Asobi Tokyo, Japon 2012 2021[25] Développeur d’Astro Bot Rescue Mission et d’Astro's Playroom.
teamLFG Bellevue, États-Unis 2025 - -
Valkyrie Entertainment Seattle, États-Unis 2002[26] 2021[27] Studio de support.
Fermer

Anciens studios

Davantage d’informations Nom, Emplacement ...
Nom Emplacement Fondé Acquis Cédé Sort
Manchester Studio Manchester, Angleterre 2015 - 2020 Fermé[28]
Bigbig Studios Royal Leamington Spa, Angleterre 2001 2007 2012 Fermé
Camden Studio Camden Town, Angleterre 1998 - 2002 Fusionné
Evolution Studios Runcorn, Angleterre 1999 2007 2016 Fermé[29]
Firewalk Studios Bellevue, Washington 2018 2023 2024 Fermé[30]
Guerrilla Cambridge Cambridge, États-Unis 1997 - 2017 Fermé[31]
Incognito Entertainment Salt Lake City, États-Unis 1999 2002 2009 Fermé
Liverpool Studio Liverpool, Angleterre 1984 1993 2012 Fermé
Neon Koi Helsinki, Finlande
Berlin, Allemagne
2020 2022 2024 Fermé[32]
Pixelopus San Mateo, États-Unis 2014 - 2023 Fermé[33]
SIE Japan Studio Tokyo, Japon 1993 - 2021 Absorbé par Team Asobi
SIE London Studio Londres, Angleterre 2002 - 2024 Fermé[34]
Sony Online Entertainment San Diego, États-Unis 1995 - 2015 Vendu[35]
Zipper Interactive Redmond (Washington), États-Unis 1995 2006 2012 Fermé
Bluepoint Games Bend, États-Unis 1993 2021 2026 Fermé
Dark Outlaw Games Los Angeles, États-Unis 2025 - 2026 Fermé
Fermer

Autres divisions

ICE Team

Naughty Dog héberge l’équipe ICE, l’un des groupes technologiques centraux de Sony dans le monde des studios. Le terme ICE signifie à l'origine Initiative for a Common Engine qui décrit l'objectif initial du groupe. L'ICE se concentre sur la création de technologies graphiques de base pour les exclusivités de Sony, y compris les composants du moteur jeu à faible niveau, le traitement des pipelines graphiques, des outils de soutien et de profilage graphiques et des outils de débogage. L’équipe ICE soutient également des Développeurs tiers avec une suite de composants de moteur et un outil d’analyse graphique, de profilage et de débogage pour RSX. Les deux permettent aux développeurs d’optimiser les performances du matériel PlayStation[36].

XDev

SIE XDev Europe, créé en 2000 et basé à Liverpool, en Angleterre collabore avec des studios de développement indépendants en Europe et dans d’autres territoires PAL pour publier du contenu sur des plates-formes PlayStation du monde entier. XDev a aidé à créer et à publier des titres tels que Little Big Planet, Buzz!, MotorStorm, Invizimals, Super Stardust HD, Tearaway et Resogun. Les partenaires incluent des développeurs indépendants tels que Magenta Software, Novarama, ainsi que des filiales de SCE telles que Housemarque, Media Molecule et Guerrilla Games. En plus de financer des projets, XDev offre un soutien complet à la production, à la gestion de projet et à la conception de jeux. Les titres sont également pris en charge avec la gestion de communauté, la production en ligne et des installations de gestion dédiées à la sous-traitance. XDev travaille directement avec les équipes de marketing et de relations publiques de tous les territoires de Sony pour promouvoir et publier des jeux dans le monde entier[37].

Principales franchises

Les franchises Gran Turismo, God of War, Uncharted et The Last of Us figurent parmi les plus grands succès commerciaux de la compagnie. Les franchises Shadow of the Colossus, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima et Returnal sont quant à elles les mieux notées par la presse spécilisée.

La liste des principales franchises listées ci-dessous tient compte des studios acquis par Sony / Playstation comme Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla Games, Sucker Punch Productions, Bungie Studios, Housemarque, Team Asobi et Bend Studio mais uniquement après les dates de rachats :

  • * Sauf la licence et les jeux vidéo Crash Bandicoot et CTR appartient à Activision Blizzard.
  • ** Sauf la licence et les jeux vidéo Spyro appartient à Activision Blizzard.
  • ** Sauf la licence, les comics, les dessins animés, les goodies et les jeux vidéo Marvel's Spider-Man appartient à Marvel / Disney. Les droits cinématographique de Spider-Man appartient à Sony.

Notes et références

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