Housemarque
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Housemarque est une société finlandaise de développement de jeu vidéo, fondée en 1995 à Helsinki.
Harri Tikkanen (directeur créatif)
| Housemarque | |
| Création | |
|---|---|
| Fondateurs | Ilari Kuittinen, Harri Tikkanen |
| Personnages clés | Ilari Kuittinen (CEO) Harri Tikkanen (directeur créatif) |
| Forme juridique | Filiale de Sony Interactive Entertainment |
| Siège social | Helsinki |
| Actionnaires | Sony |
| Activité | Développement de jeux vidéo |
| Produits | Super Stardust HD |
| Société mère | Sony Interactive Entertainment |
| Filiales | Housemarque Vancouver |
| Effectif | 70 [1] |
| Site web | housemarque.com |
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Histoire
Housemarque est fondé en 1995 par Harri Tikkanen et Ilari Kuittinen, de la fusion de Bloodhouse et Terramarque[2],[3].
Bloodhouse et Terramarque, qui prennent racine dans la scène démo Amiga finlandaise, sont établies en 1993 : elles constituent les premières compagnies de jeu vidéo du pays[4]. Bloodhouse, fondé par Harri Tikkanen, est connu pour le shoot them up Stardust (1993) sur Amiga[3],[5]. Terramarque, monté par Ilari Kuittinen et Stavros Fasoulas (auteur de classiques sur Commodore 64 dans les années 1980, tels Sanxion et Quedex), développe le jeu de combat Elfmania (1994)[3],[6].
À partir de 1995, Housemarque se concentre sur le marché PC puis sur divers projets sur consoles Xbox, Gizmondo et N-Gage. La compagnie développe ensuite des jeux pour les services de téléchargement des consoles PlayStation 3 et Xbox 360, notamment le remarqué Super Stardust HD (2007)[3]. Le jeu, Dead Nation, est également sorti sur PlayStation 3 via le PlayStation Network le [7].
À la suite des échecs commerciaux de leurs derniers projets (Alienation, Nex Machina et Matterfall), Housemarque decide d'abandonner les jeux typés "arcade" et reviennent en 2021 avec Returnal, un roguevania exclusif à la PlayStation 5.
Le 29 juin 2021, Sony Interactive Entertainment annonce le rachat du studio[8].
En décembre 2024, Abebe Tinari rejoint le studio en tant que concepteur en chef[9]. Il travaillait auparavant dans le studio japonais PlatinumGames depuis 2013, et y avait réalisé Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon[10].
Productions
- Sous le nom de Bloodhouse
| Date | Titre | Plateforme(s) | Éditeur |
|---|---|---|---|
| 1993 | Stardust | Amiga, Atari ST, DOS | Bloodhouse |
| 1994 | Super Stardust | Amiga, Amiga CD32 | Team17 |
- Sous le nom de Terramarque
| Date | Titre | Plateforme(s) | Éditeur |
|---|---|---|---|
| 1994 | Elfmania | Amiga | Renegade Software |
- Sous le nom de Housemarque