Salamander 2

jeu vidéo de 1996 From Wikipedia, the free encyclopedia

Salamander 2 (沙罗曼蛇2, Saramanda Tsu?) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par la société japonaise Konami en 1996 sur borne d'arcade Konami GX, uniquement au Japon. Le jeu est une suite directe de Salamander, dérivé de la série Gradius.

Compositeur
Naoki Maeda (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Date de sortie
Janvier 1996[1],[2],[3]
(+ voir § rééditions)
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
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Le jeu vient de la série Gradius où il intègre des éléments graphiques en trois dimensions dans son univers en 2D. Il conserve tous les éléments caractéristiques de son prédécesseur : possibilité de jouer à deux simultanément, ennemis et boss similaire, et l'inclusion de niveaux à défilement verticaux.

Rééditions

Notes et références

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