Samurai Shodown: Warriors Rage

From Wikipedia, the free encyclopedia

Samurai Shodown: Warriors Rage (~サムライスピリッツ新章~剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃, ~Samurai Supirittsu Shinshō~ Kenkaku Ibunroku: Yomigaerishi Sōkō no Yaiba?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK. Il est sorti sur PlayStation en 1999.

La première modification apportée par rapport aux jeux précédents concernait la liste des personnages tous sont nouveaux à l'exception de Haohmaru et de Hanzo Hattori (bien que Hattori ne soit pas réellement le même homme que dans les versions précédentes du jeu). En effet dans les versions précédentes, Hattori était le fils de Hanzo, Shinzo, qui prit son nom. Notons que Nicotine, Gaira, Nakoruru et Rimururu (personnages du jeu précédent) jouent non seulement un rôle dans l'histoire, mais sont également présentés comme des options jouables. Bien que le jeu contienne toujours de la 3D, SNK a cherché à diminuer encore le rôle de la troisième dimension, sans aucun mouvement le long de l'axe Z au-delà d'une esquive de base. Deux boutons permettent de contrôler les barres obliques faibles et fortes, un troisième contrôle l’attaque des coups de pied et le quatrième sert aux dodges. Le jeu introduit un nouveau système de barres de vie, qui est divisé en trois sections. Le premier "round" du combat dure jusqu'à ce que l'une des trois sections d'un des combattants soit vidée de son contenu, cette barre de vie disparait et les deux autres se remplissent alors et ainsi de suite. Le match est terminé lorsqu'un joueur a été vidé de cette dernière barre de vie.

Synopsis

Samurai Shodown: Warrior's Rage se déroule 20 ans après les événements des jeux originaux. Le joueur joue le rôle d'un guerrier qui doit arrêter un gang diabolique et sauver Rimururu.

Personnages

Version

Liens externes

Related Articles

Wikiwand AI