Sargon II (jeu vidéo)
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Sargon II est un programme d'échecs développé par Dan et Kathe Spracklen et publié par Hayden Books en 1979 sur TRS-80 puis Apple II, avant d’être porté sur CP/M, Exidy Sorcerer, Commodore PET[1], Commodore 64[2] et Commodore VIC-20[3].
Il s’agit du deuxième volet de la série Sargon, après Sargon I (1978), qui domine le marché des programmes d'échecs sur micro-ordinateur au début des années 1980[4]. Il apporte de nombreuses améliorations au système de jeu de son prédécesseur. Le programme est ainsi plus rapide et plus facile à utiliser et il bénéficie de meilleurs graphismes, d’un meilleur niveau de jeu et de nouvelles options et fonctionnalités[5],[6].
Il se joue au clavier en tapant d’abord les coordonnées de la case où se trouve la pièce à déplacer, puis celle de la case où elle doit arriver[6]. Le jeu propose sept niveaux de difficulté, numéroté de zéro à six. Au niveau zéro, le programme ne considère que le coup en cours et joue presque immédiatement. Au niveau quatre, il prend en considération les trois coups suivant et met plusieurs minutes à se décider. Au niveau six, plusieurs heures peuvent lui être nécessaire pour jouer un coup[7],[8].
En octobre 1983 , le programme dépasse les 10 000 copies vendues, ce qui en fait un des plus gros succès commercial d'Hayden Software[9]. Sa suite, Sargon III, est publiée en par Hayden Software[4].