Shariki
jeu vidéo de 1994
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Shariki (en russe : Ша́рики, « Les Billes ») est un jeu de puzzle créé en 1994 pour MS-DOS par le développeur russe Eugene Alemzhin. Le but du jeu est d'atteindre le score le plus élevé possible[1].
Système de jeu
Le joueur augmente son score en alignant trois boules de la même couleur ou plus dans une même ligne (verticale ou horizontale), en échangeant plusieurs boules adjacentes. Chaque échange doit aboutir à une correspondance de couleurs. Les boules identiques sont ensuite retirées et de nouvelles boules tombent d'en haut afin de remplir les creux. Le jeu se termine lorsque plus aucune combinaison n'est possible[2].
Postérité
Par la suite, de nombreux jeux ont repris des mécaniques similaires à celles introduites par Alemzhin et son jeu. Ils sont connus collectivement sous le nom de jeux de tile-matching et reposent sur le principe de la création d'une ligne de trois pièces identiques[3]. Ils comprennent :
- Bejeweled (2001) de PopCap Games
- Jewel Quest (2004) créé et publié par iWin
- Puzzle Quest : Challenge of the Warlords (2007), développé par Infinite Interactive et édité par D3 Publisher
- Aurora Feint (en) (2008), jeu pour iPhone et iPod Touch
- Candy Crush Saga (2012)[1]
- Pokémon Shuffle (2015), jeu pour la Nintendo 3DS