Shariki

jeu vidéo de 1994 From Wikipedia, the free encyclopedia

Shariki (en russe : Ша́рики, « Les Billes ») est un jeu de puzzle créé en 1994 pour MS-DOS par le développeur russe Eugene Alemzhin. Le but du jeu est d'atteindre le score le plus élevé possible[1].

Développeur
Eugene Alemzhin
Date de sortie
1994
Faits en bref Développeur, Date de sortie ...
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Système de jeu

Le joueur augmente son score en alignant trois boules de la même couleur ou plus dans une même ligne (verticale ou horizontale), en échangeant plusieurs boules adjacentes. Chaque échange doit aboutir à une correspondance de couleurs. Les boules identiques sont ensuite retirées et de nouvelles boules tombent d'en haut afin de remplir les creux. Le jeu se termine lorsque plus aucune combinaison n'est possible[2].

Postérité

Par la suite, de nombreux jeux ont repris des mécaniques similaires à celles introduites par Alemzhin et son jeu. Ils sont connus collectivement sous le nom de jeux de tile-matching et reposent sur le principe de la création d'une ligne de trois pièces identiques[3]. Ils comprennent :

Notes et référence

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