Simulation de pluie

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La simulation de pluie est une technique de mesure permettant de quantifier les caractéristiques hydrophysiques des sols et la propension à détacher des particules plus ou moins fines du sol par la pluie. Ces essais se font quel que soit le degré d'inclination de la pente et le taux de couverture végétale, autant que la zone soit non couverte par des arbres ou arbustes de taille supérieure à 2 ou 3 mètres de hauteur. La mesure de l’infiltration et du ruissellement sous les pluies simulées peut se faire sur une surface variable en fonction du terrain à l’étude. Elle doit permette de reproduire les caractéristiques des précipitations naturelles en contrôlant la durée, l’intensité et la fréquence de la pluie.

Des simulateurs de pluies sont utilisés pour travailler à différentes échelles allant de quelques dizaines de centimètres carrés en laboratoire à 400 m2 au champ. Le but est d’apporter au sol une quantité d’eau sous forme d’une pluie artificielle ayant des caractéristiques similaires à celles d’une pluie naturelle. La taille des gouttes et l’énergie cinétique de ces pluies ont été étalonnées avec celle naturelles pour une corrélation très élevée pour les appareillages utilisés[1],[2]. Tous les simulateurs de pluie doivent permettre d’étudier les interactions entre la dynamique des surfaces lors d'averses d’intensité variable et la cinétique d’infiltration de l'eau dans les sols. Cependant l’échelle de la mesure est variable en fonction des objectifs visés, notamment pour la quantification des pertes en sol.

Histoire

Résultats in situ

Notes et références

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