Song of the Deep

jeu vidéo de 2016 From Wikipedia, the free encyclopedia

Song of the Deep est un jeu vidéo de type metroidvania développé par Insomniac Games et édité par GameStop[2], sorti en sur Windows, PlayStation 4 (PlayStation Network) et Xbox One (Xbox Live Arcade). Le joueur incarne Marryn, une jeune fille qui a construit un sous-marin afin de partir à la recherche de son père disparu à la suite d'une partie de pêche.

Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Song of the Deep
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur
GameStop (vente au détail : PS4, XBO)
Scénariste
GameStop (vente au détail : PS4, XBO)
Compositeur
Jonathan Wandag

Date de sortie

Windows[1]

INT : 12 juillet 2016

PlayStation 4[1]

USA : 12 juillet 2016
BRA : 12 juillet 2016
AUS : 19 juillet 2016
EUR : 19 juillet 2016
NZL : 19 juillet 2016

Xbox One[1]

USA : 12 juillet 2016
AUS : 19 juillet 2016
BRA : 19 juillet 2016
EUR : 19 juillet 2016
NZL : 19 juillet 2016
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Évaluation
ESRB : E10+ ?
PEGI : 7 ?
Site web
Fermer

Trame

Système de jeu

Développement

Accueil

Critique

Ventes

Au , soit plus d'un mois après le début de la commercialisation de Song of the Deep, les ventes seraient supérieures à 120 000 unités[3]. Un chiffre au-dessus des prévisions dressées par Paul Raines, le PDG de GameStop  en partenariat avec Insomniac Games pour la vente en édition physique du jeu. Dans une interview réalisée pour Gamasutra, Paul Raines dévoile qu'à cette date, près de 20 % des ventes sont réalisées sous format dématérialisé, et par conséquent, cela signifie qu'environ 80 % des copies sont vendues au détail[3].

Distinctions

En , Song of the Deep est nommé dans la catégorie « Jeu familial original », aux côtés de Owlboy et de The Flame in the Flood lors des récompenses du National Academy of Video Game Trade Reviewers de l'édition 2017[4],[5]. La même année, l'une des musiques du jeu est nommée lors du Hollywood Music in Media Awards[6].

Références

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