Sonic Dreams Collection

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Développeur
Arcane Kids
Éditeur
Arcane Kids
Date de sortie
10 août 2015
Genre
Jeu parodique
Sonic Dreams Collection

Développeur
Arcane Kids
Éditeur
Arcane Kids

Date de sortie
10 août 2015
Genre
Jeu parodique
Mode de jeu
Plate-forme
Moteur

Site web

Sonic Dreams Collection est un art game créé par Arcane Kids pour OS X et Windows. Ce jeu non-officiel reposant sur la franchise Sonic the Hedgehog compile quatre mini-jeux présentés comme des jeux Sonic inachevés. Le jeu inclut le créateur de personnages Make My Sonic, le jeu de rôle massivement multijoueur Eggman Origin, le jeu d'aventure Sonic Movie Maker, et le jeu en réalité virtuelle My Roommate Sonic. Ils sont décrits, in-game, comme ayant été développés par un studio inexistant de chez Sega pour la Dreamcast à la fin des années 1990. Sonic Dreams Collection est aussi une satire complète du fandom Sonic moderne, connu pour ses bizarreries.

Le jeu fut né de concepts que plusieurs individus ont imaginé durant un événement s'étant déroulé durant la Saint-Valentin, sur un site Internet de partage de jeux nommé Glitch City, et ayant pris Sonic pour thème. Le jeu fut distribué gratuitement le [1],[2],[3],[4],[5], accompagné d'un communiqué de presse satirique clamant que ces contenus ont été découverts dans un kit de développement de jeux pour Dreamcast qu'Arcane Kids aurait acheté en 2013 sur eBay. Sonic Dreams Collection attira très vite l'attention des journalistes spécialisés, de par sa nature et son contenu absurde. Ils caractérisèrent le jeu comme effrayant et bizarre, mais le considérèrent comme un travail intéressant à jouer et notèrent son commentaire sur le fandom de la série. Le site Geek.com nomma Sonic Dreams Collection comme son jeu préféré de 2015.

Selon le site officiel du jeu, ainsi qu'un communiqué de presse satirique posté à la sortie de ce même jeu, sorti le sur OS X et Windows de façon totalement gratuite, des hackers du groupe Arcane Kids[6] ont affirmé avoir acheté un kit de développement pour la Dreamcast sur eBay, ce qui leur a permis de découvrir quatre prototypes de jeux vidéo dans le contenu du kit. Ils ont ensuite posté ces prototypes en signe de protestation face à Sega et à ses tentatives pour dissimuler l'existence de ces prototypes. Le communiqué ne précise ni la nature parodique du jeu, ni l'absence totale d'affiliation à Sega. Pour télécharger le jeu, les visiteurs du site doivent taper le mot de passe « grandpa ».

En réalité, Arcane Kids est un groupe de développeurs indépendants connu pour avoir réalisé plusieurs jeux parodiques au contenu souvent absurde et bizarre, parmi lesquels Bubsy 3D : Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, sorti en 2013, et Pokémon Millenial Edition, sorti en 2014. Selon le designer du jeu, Ben Esposito (qui créera quelques années plus tard le jeu Donut County, paru chez Annapurna Interactive), l'équipe de développement traita le jeu comme s'ils réalisaient un projet artistique. Le jeu fut conçu pour à la fois célébrer et moquer le fandom moderne gravitant autour de la série Sonic the Hedgehog, connu pour ses bizarreries et autres singularités. Le titre est une référence aux précédentes compilations regroupant les jeux du hérisson bleu, comme Sonic Mega Collection (2002) et Sonic Gems Collection (2005).

Les différents jeux présents dans le logiciel ont tous été créés séparément durant un événement organisé lors de la Saint-Valentin par Glitch City, un site Internet de partage de jeux vidéo, et nommé Sonic Is My Boyfriend. Par exemple, Sonic Movie Maker fut créé par Arjun Prakash, un ancien employé d'Electronic Arts. Ensuite, Prakash et deux membres des Arcane Kids décidèrent de réunir les jeux qu'ils ont créés (Sonic Movie Maker, Make My Sonic et My Roommate Sonic) pour former Sonic Dreams Collection. Le développement se termina sur trois autres mois, d'autres contributeurs de Glitch City venant apporter leurs contributions durant des sessions de test hebdomadaires. Malgré ses grandes contributions au jeu, Prakash ne reçut aucun crédit pour son implication. Arcane Kids publiera après coup un mot d'excuses pour le développeur.

Jeux & gameplays

Réception critique

Notes et références

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