Splitgate: Arena Reloaded
jeu vidéo de 2025
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Splitgate: Arena Reloaded (précédemment connu sous le titre de Splitgate 2) est un jeu vidéo de tir à la première personne multijoueur et free-to-play développé et édité par 1047 Games. Il est sorti une première fois le 6 juin 2025 sur Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series, mais devant sa faible fréquentation et son mauvais état technique, ses développeurs décident de repasser Splitgate 2 en bêta avant de le ressortir le 17 décembre 2025 sous le nom Splitgate: Arena Reloaded.
| Développeur |
1047 Games |
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| Éditeur |
1047 Games |
| Date de sortie |
6 juin 2025 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Site web |
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| Splitgate |
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Le jeu est la suite de Splitgate.
Système de jeu
Splitgate: Arena Reloaded reprend la formule du premier opus en proposant des fusillades nerveuses en arène, avec la possibilité de créer des portails interconnectés sur certaines surfaces, à la manière de Portal[1]. Chaque joueur ne peut avoir qu'une seule paire de portails active à la fois, et n'importe qui peut passer ou tirer à travers tous les portails, mais seul le joueur concerné peut voir à travers ses propres portails[2].
Splitgate: Arena Reloaded se distingue néanmoins de son aîné par son système de factions aux compétences distinctes. Les Aeros disposent ainsi d'une recharge plus rapide de leurs capacités et leur compétence ultime augmente considérablement leur vitesse, les Meridian offrent une régénération de santé plus rapide et ont la capacité de voir brièvement les ennemis proches à travers les murs, et les Sabrask bénéficient d'une recharge d'équipement plus rapide et ont la capacité d'invoquer un bouclier pour protéger leur équipe[2].
Comme son prédécesseur, Splitgate: Arena Reloaded propose différents modes de jeux, tels que le Match à mort par équipe, la Domination ou encore le mode Hotzone, où les joueurs doivent défendre un point spécifique durant un certain temps. Le titre dispose également d'un éditeur de cartes, permettant de créer, d'héberger et/ou de rejoindre des cartes multijoueur. En revanche, un mode battle royale a été ajouté par 1047 Games, faisant s'affronter 15 équipes de 4 joueurs sur une carte (constituée de quatre cartes interconnectées) jusqu'à la victoire de l'équipe restante. Contrairement à d'autres battle royales, le joueur peut par contre réapparaître tant qu'au moins un membre de son équipe est encore en vie[2].
Développement
Suite au succès de Splitgate, le studio indépendant 1047 Games parvient à lever 120 millions de dollars en septembre 2021, grâce notamment au soutien de la société de capital risque états-unienne Lightspeed Venture Partners (en). Ces fonds permettent au studio de s'agrandir en recrutant des vétérans de 343 Industries, de Bungie Studios, d'Activision, de Riot Games et d'Electronic Arts[3],[4].
Après le déploiement d'une ultime mise à jour sur Splitgate le 15 septembre 2022, 1047 Games se concentre sur le développement d'un nouveau titre, conçu sous l'Unreal Engine 5 et s'inscrivant dans l'univers de Splitgate[5].
En juillet 2024, le studio états-unien dévoile Splitgate 2, une « expérience FPS AAA » censée sortir en tant que free-to-play en 2025 sur Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series[4].
1047 Games organise une première alpha ouverte du 27 février au 2 mars 2025, puis propose une bêta ouverte à partir du 22 mai 2025[6],[7],[1]. Le FPS compétitif sort finalement le 6 juin 2025 en version complète[8]. Dans le cadre de la promotion du titre, 1047 Games débourse près de 408 542 dollars dans le sponsor de contenus sur les médias sociaux, dont 341 394 dollars exclusivement sur Twitch, selon la société de marketing d'influence Streamforge[9],[10].
Malheureusement, Splitgate 2 ne parvient à convaincre une large base de joueurs lors de son lancement, contraignant 1047 Games à licencier en juin 2025 « un petit nombre d'employés » pour compenser les importants coûts de production du titre. Par ailleurs, Ian Proulx et Nicholas Bagamian, les cofondateurs du studio, s'engagent à ne pas recevoir de salaire avant d'avoir atteint la prochaine phase du projet[11],[12].
Finalement, le 22 juillet 2025, 1047 Games avoue que le jeu « est sorti trop tôt » et dans un mauvais état technique, et annonce repasser en bêta. De plus, 45 employés sont de nouveau limogés[13],[14]. Du 22 novembre au 4 décembre 2025, le studio organise une ultime phase de bêta, avant de débrancher les serveurs du jeu[15],[16]. Puis, le 17 décembre 2025, le jeu sort dans sa deuxième version, intitulée SPLITGATE : Arena Reloaded[17].
Réception
Critique
Alpha ouverte
D'après le studio 1047 Games, l'alpha ouverte de Splitgate 2 connait un succès retentissant, avec plus de 90 % de critiques positives[1].
Version 1.0
Splitgate: Arena Reloaded est reçu de manière tiède par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 70 % calculée par l'agrégateur OpenCritic[22].
Fréquentation
La semaine de sa sortie, Splitgate 2 ne réunit au maximum que 25 000 joueurs simultanés sur Steam, alors que le premier Splitgate était parvenu à atteindre le cap des 67 000 connexions simultanées[12]. Et le jeu perd 96 % de sa base de joueurs Steam en un mois, passant de 25 785 joueurs simultanés au lancement à moins de 1 000 début juillet 2025[10].
Polémiques
Le passage au Summer Game Fest 2025 de Ian Proulx, le fondateur de 1047 Games, suscite de vives réactions de la part des joueurs. En effet, le développeur s'affiche sur scène avec une casquette « Make FPS Great Again », en référence au slogan politique de Donald Trump Make America Great Again, alors que les États-Unis connaissent un contexte politique extrêmement tendu. De plus, durant sa présentation de Splitgate 2, Ian Proulx fait l'éloge de son jeu tout en dénigrant des piliers du FPS multijoueur, comme Halo et Call of Duty, ce que certains joueurs interprètent comme de la vantardise[10],[23],[8].