Squad (jeu vidéo)

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Développeur
Offworld Industries
Éditeur
Offworld Industries
Accès anticipé
15 décembre 2015
Date de sortie
23 septembre 2020
Squad

Développeur
Offworld Industries
Éditeur
Offworld Industries

Accès anticipé
15 décembre 2015
Date de sortie
23 septembre 2020
Genre
Mode de jeu
Multijoueur
Plate-forme
Langue
Moteur
Unreal Engine 5 (depuis 2025 version 9.0)
Version
9.0 (Septembre 2025)

Site web

Squad est un jeu vidéo de tir tactique à la première personne « se déroulant dans l'environnement moderne actuel »[1] développé par le studio canadien Offworld Industries. Il est auto-publié via Steam et est un successeur spirituel de Project Reality pour Battlefield 2. Le jeu comprend plusieurs factions jouables, y compris diverses forces insurgées et étatiques. Squad est devenu disponible en accès anticipé le , pour une sortie définitive en .

Squad est un jeu de guerre basé sur la coopération d'escouade. Une partie de jeu se compose de deux factions belligérantes, chacune divisée en petites équipes pouvant avoir un maximum de neuf joueurs. Chaque équipe est composée de classes individuelles sélectionnées par les joueurs individuels. Les classes disponibles incluent l'infirmier, l'ingénieur de combat, le spécialiste antichars et divers types de tirailleurs. Une équipe de joueurs est dirigée par un chef d'escouade qui peut communiquer avec d'autres chefs d'escouade alliés et construire des bases de tir et des emplacements défensifs comme des armes et des sacs de sable[2].

Squad emprunte son système de jeu à son prédécesseur Project Reality, en mettant l'accent sur la communication, la coordination et le travail d'équipe[3] avec des matchs se déroulant sur des cartes à grande échelle jusqu'à 16 km², mettant en vedette de nombreux véhicules terrestres différents tels que les MRAP, les IFV, les APC et les chars, ainsi que des hélicoptères de transport. Les deux équipes se battent pour atteindre divers objectifs tels que la capture d'emplacements tactiques, la destruction de caches d'armes et l'épuisement des renforts ennemis[4].

Développement

Annonce

Le développement de Squad a été annoncé en octobre 2014 lorsque le développeur de Project Reality Sniperdog (alias Will Stahl[5]) a publié un message sur les forums de Project Reality[6]. L'annonce portait la nouvelle du successeur spirituel de Project Reality sur Unreal Engine 4 d'Epic Games.

Greenlight

Le , Squad est apparu dans le service Greenlight de Steam et cela a été annoncé dans une mise à jour intitulée « Vote For Us »[7].

Après huit jours sur Greenlight, Squad a été officiellement « greenlit » par Steam le [8],[9].

Financement Kickstarter

Le financement Kickstarter a commencé le , avec six niveaux de contributeurs avec diverses récompenses telles que des marchandises, des récompenses en jeu et un accès aux tests pré-alpha[10],[11]. Cinq jours après le lancement de Kickstarter, le jeu avait récolté plus de 200 000 $[12].

Factions disponibles

Équipements

Références

Liens externes

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