Squids Odyssey
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Squids Odyssey est un jeu vidéo de type tactical RPG développé et édité par The Game Bakers, sorti en 2014 sur Wii U et Nintendo 3DS.
Squids Odyssey combine le principe des RPG tactiques au tour par tour avec une mécanique de “catapultage” inspirée de jeux type « slingshot » (rappelez-vous d’« Angry Birds »), ce qui le rend assez unique. Au début de chaque combat, le joueur contrôle une équipe de “Squids”, chacun appartenant à l’une des quatre classes disponibles — éclaireur (scout), tireur (shooter), combattant/tank (trooper) ou soigneur (healer).
Pendant son tour, le joueur contrôle un Squid, “tire” dessus avec un stick ou via l’écran tactile, le vise, puis le libère : le Squid est projeté dans l’arène et rebondit contre les éléments du décor ou d’autres personnages, ce qui peut infliger des dégâts aux ennemis, déclencher des effets de zone, toucher plusieurs cibles ou activer des pièges (oursins, bords de la zone, obstacles, etc.).
Chaque Squid dispose d’une jauge d’endurance ou de “points d’action” limitant le nombre de lancers et d’actions spéciales possibles par tour. Selon sa classe, un Squid peut effectuer des actions variées : par exemple un éclaireur peut effectuer des ricochets supplémentaires, un tireur peut lancer des attaques à distance, un trooper peut déclencher des attaques de zone, un soigneur peut restaurer la santé en percutant un allié.
En dehors des combats, le jeu intègre une progression type RPG : les Squids peuvent être améliorés via des “casques” spéciaux (plus de 60 disponibles) qui augmentent certaines statistiques, et on peut débloquer des montées de niveau en dépensant une monnaie du jeu (des perles) plutôt qu’en accumulant automatiquement de l’expérience. Le jeu est structuré en niveaux plutôt qu’en monde ouvert : chaque mission a des objectifs divers — éliminer tous les ennemis, survivre un certain nombre de tours, déclencher des pièges, récupérer des objets — ce qui incite à adapter son équipe et sa stratégie en fonction du défi.