StarTropics
jeu vidéo de 1990
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StarTropics est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en Europe en 1992, développé et édité par Nintendo sur NES. Bien qu'il ait été conçu au Japon, le jeu n'est jamais sorti sur ce territoire et a été commercialisé uniquement en Amérique du Nord et en Europe. L'histoire suit Mike Jones, un adolescent dont l'oncle a disparu sur une île tropicale. Le système de jeu consiste à explorer des villages à pied, à naviguer sur les mers et à parcourir des donjons pour progresser.
| Développeur |
Nintendo R&D3 |
|---|---|
| Éditeur |
Nintendo |
| Réalisateur |
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
NES |
| Évaluation |
PEGI 7 (d) |
|---|---|
| Site web |
| StarTropics |
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Le jeu est produit, écrit et réalisé par Genyo Takeda de Nintendo Integrated Research & Development, également créateur de la série Punch-Out!! . StarTropics connait une suite, Zoda's Revenge: StarTropics II, sortie en 1994 sur NES seulement en Amérique du Nord.
StarTropics sort sur la console virtuelle Wii le 7 janvier 2008 en Amérique du Nord [1] et le 11 janvier 2008 dans les régions PAL [2],[3] Il est ensuite sorti sur la console virtuelle Wii U en Europe le 3 septembre 2015 [4], en Australie le 4 septembre 2015 [5] et en Amérique du Nord le 26 mai 2016. Le 11 novembre 2016, le jeu est inclus dans la NES Mini [6]. Le 13 mars 2019, il est ajouté au catalogue Nintendo Classics du service Nintendo Switch Online [7].
Système de jeu
StarTropics se joue en 2D, avec une vue de dessus, à l'instar des jeux de rôle de l'époque comme Dragon Quest. Le jeu est divisé en plusieurs chapitres ; dans chaque chapitre, le joueur incarne le protagoniste, Mike Jones, et explore divers villages et autres lieux d'intérêt, interagissant avec des personnages non-joueurs pour obtenir des informations. Le joueur doit généralement localiser l'origine d'une catastrophe ou d'un trouble local. Dans les donjons, la vue se rapproche et introduit divers obstacles et ennemis que le joueur doit franchir ou éliminer pour progresser[8].
Mike utilise principalement un yo-yo, rebaptisé « étoile » dans la version Console Virtuelle[8]. Au fur et à mesure de sa progression, le joueur débloque de nouvelles armes et de nouveaux outils, dont plusieurs objets inspirés du baseball américain.
La version originale du jeu sur NES est accompagnée d'une lettre en papier qui expliquait les bases de l'histoire et jouait un rôle important dans son scénario. Pendant la partie, le joueur était invité à tremper la lettre dans l'eau pour révéler un code caché (747), nécessaire pour progresser dans le jeu[9]. À la suite des demandes des fans, le code est également publié dans Nintendo Power[10]. Dans la version Wii sur Console Virtuelle, la lettre est ajoutée au manuel virtuel, qui propose une animation montrant la lettre trempée dans l'eau avant de révéler le code[11]. Pour la version Nintendo Switch, Nintendo fournit le code sur son site web officiel d'assistance client[12],[13].
Histoire
Mike Jones, un garçon de 15 ans originaire de Seattle et capitaine de l'équipe de baseball de son lycée, se rend chez son oncle, l'archéologue Steven Jones, dans son laboratoire situé sur l'île C, au cœur des mers du Sud. À son arrivée chez Jones, dans le village tropical de Coralcola, Mike découvre que son oncle a disparu. Le chef du village lui donne un yo-yo pour se défendre et le robot sous-marin Nav-Com de Jones pour le rechercher. Sur une île voisine, Mike trouve une bouteille contenant un message de Jones : des extraterrestres l'ont enlevé. Tout en combattant des monstres et en parcourant les îles des mers du Sud à la recherche de Jones, Mike rencontre divers personnages, dont un perroquet et une mère dauphin à la recherche de son petit.
Par la suite, une baleine engloutit Mike et le sous-marin. Dans son ventre, Mike rencontre l'assistant de Jones, qui confirme avoir été enlevé par des extraterrestres et explique que, par peur, il ne lui a pas apporté toute l'aide possible lors de leur précédente rencontre. Après avoir échappé à la baleine, l'assistant donne à Mike un code spécial permettant au système de navigation de localiser Jones. Mike suit le signal jusqu'à des ruines où gît l'épave d'une capsule de sauvetage extraterrestre. Peu après, Mike retrouve Jones, qui lui explique avoir découvert la capsule il y a quelque temps. Celle-ci provenait de la lointaine planète Argonia. La capsule contenait trois cubes magiques, désormais en possession de Zoda, le chef des extraterrestres.
Après s'être infiltré à bord de leur vaisseau, Mike récupère les trois cubes, affronte et vainc Zoda, puis s'échappe juste avant l'autodestruction du vaisseau. De retour sur l'île C, Mike voit les cubes réunis et un groupe d'enfants apparaître. Leur chef, Mica, explique qu'ils sont les derniers Argoniens, Argonia ayant été détruite, et que son père, le roi Hirocon, les a envoyés sur Terre pour y vivre en paix. Le chef du village les invite à venir vivre avec eux à Coralcola, ce qu'ils acceptent.
Réception
Dans une critique de 1991, le Green Bay Press-Gazette fait l'éloge des graphismes et du son du jeu, mais le considère comme trop similaire à The Legend of Zelda et a qualifié le système de jeu « d'affreux »[17].
Christopher Michael Baker chez AllGame a également trouvé le jeu dérivé de The Legend of Zelda, mais l'a néanmoins qualifié d'« excellent jeu ». Il a aussi commenté les graphismes, notant que les personnages et les séquences d'action étaient « fantastiques », tandis que les scènes de voyage étaient « un peu ennuyeuses ». Lucas M. Thomas pour IGN a salué le système de jeu créatif de StarTropics, le qualifiant d'« évolution naturelle du premier The Legend of Zelda ».
Dans son numéro de septembre 1997, Nintendo Power a demandé à 12 membres de sa rédaction de voter pour établir une liste des 100 meilleurs jeux de tous les temps. Le magazine a classé StarTropics à la 64e place. IGN l'a classé 35e dans sa liste des « 100 meilleurs jeux NES »[18].