La saga Stronghold repose sur trois aspects : construction, gestion et expansion. Que les graphismes soient en 2D ou en 3D, chaque opus repose sur l'idée d'établir une forteresse et d'y construire une armée.
La variété des bâtiments et des unités permet une importante rejouabilité, ainsi que celle du terrain qui pousse les joueurs à appliquer des stratégies innovantes.
Dès le premier opus et ses deux spin-offs, le concept a largement été acclamé par la critique, au point qu'un remaster du premier jeu a été publié en 2023[2]. Le passage à la 3D avec Stronghold 2 a été un tournant marquant pour la licence[3], la recette de la saga ayant été maintenu plusieurs années après. Stronghold Warlords[4], qui propose pour la première fois de découvrir l'Asie médiévale en 2021, n'a cependant pas rencontré le succès escompté.
Deux spin-offs ont vu le jour sur smartphone (iOS et android): Stronghold Kingdoms en octobre 2012 et Stronghold Castles en aout 2024.
Un nouvel opus de la saga est actuellement en développement, sur l'Unreal Engine 5[5].