Styx: Blades of Greed

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Styx: Blades of Greed est un jeu vidéo d'infiltration développé par Cyanide Studio et édité par Nacon, sorti le 19 février 2026 sur Windows, Linux, PlayStation 5 et Xbox Series. Il fait suite à Styx: Shards of Darkness et constitue le troisième opus de la série Styx.

À l'instar des deux premier opus de la série, Styx: Blades of Greed prend place dans un univers de fantasy, avant les événements d'Of Orcs and Men[1].

Le jeu débute peu de temps après Styx: Shards of Darkness, alors que Styx quitte tout juste la cité de Korranger dans laquelle il vient d'accomplir sa précédente mission. Désormais à la tête de son propre équipage, le gobelin est obsédé par le Quartz et cherche à mettre la main sur ses cristaux, qui lui permettraient d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Il arpente donc le continent d’Iseria à bord de son Zeppelin, tout en tentant d'échapper aux forces de l'Inquisition[1],[2],[3].

Système de jeu

Styx: Blades of Greed est un jeu d'infiltration se déroulant dans trois zones semi-ouvertes : le Mur, le villarge orc du Monde Turquoise et les Ruines de la capitale elfique d'Akenash[4],[1].

Développement

Réception

Notes et références

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