Super Monkey Ball 2
jeu vidéo de 2002
From Wikipedia, the free encyclopedia
Super Monkey Ball 2 est un party game développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2002 sur GameCube. C'est la suite de Super Monkey Ball.
Réalisateur
Compositeur
Hidenori Shoji (en)
Super Monkey Ball 2
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur | |
| Compositeur |
Hidenori Shoji (en) |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Évaluation |
|---|
| Super Monkey Ball |
|---|
| ||||||||
Super Monkey Ball 2 est sorti sur iPod Touch, iPad et iPhone toutes générations en fin d'année 2009.
Système de jeu
Dans Super Monkey Ball 2, le joueur doit bouger une plate-forme pour faire rouler une balle (contenant un singe) jusqu'à un but précis en évitant les obstacles. Le joueur peut débloquer des mini-jeux comme la boxe, le billard ou le golf, jouable en multijoueur.
Accueil
- Jeux Vidéo Magazine : 16/20[1]
- Jeuxvideo.com : 15/20[2]