The Crow: City of Angels (jeu vidéo)

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The Crow: City of Angels est un jeu vidéo de type beat them all édité par Acclaim Entertainment, sorti en 1997 sur Windows, Saturn et PlayStation.

Il est basé sur le film du même nom. Le joueur y incarne le héros du film, Ashe Corven. Le jeu a été développé par Gray Matter après Perfect Weapon, avec lequel The Crow: City of Angels présente des ressemblances en ce qui concerne les mécanismes de base[1],[2]. Le jeu a reçu de très mauvaises critiques.

Le système de jeu est celui d'un beat them all en scrolling multi-directionnel, avec une vue en 3D isométrique. Les objets et les personnages sont des modèles polygonaux en 3D sur des arrières-plans pré-rendus en 2D. Le jeu est pratiquement identique sur toutes les plate-formes où il est sorti, sauf que la version PC a des arrière-plans plus détaillés grâce à une résolution d'écran plus élevée[3].

Le héros, Ashe, combat principalement ses adversaires à mains nues, avec des coups de poing et de pied simples. Il peut aussi faire des mouvements plus acrobatiques grâce à des combinaisons de boutons. Pendant le jeu, il peut ramasser plusieurs armes, comme des couteaux, des bouteilles, des armes de poing ou des fusils. En plus de leur utilisation normale, toutes ces armes peuvent être lancées sur les ennemis pour leur infliger des dégâts[4]. Ashe doit affronter plusieurs boss (correspondant aux principaux méchants du film) au cours du jeu en plus des ennemis de base.

Scénario

Le jeu suit le même scénario que le film The Crow : La Cité des anges dont il est adapté : le mécanicien Ashe Corven et son fils Danny sont assassinés brutalement par un gang. Ressuscité par un corbeau, Ashe reçoit des pouvoirs surnaturels avec l'aide de sa nouvelle amie Sarah, et cherche à se venger de ses assassins et de leur commanditaire, le baron de la drogue Judah[5],[6].

Développement

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Notes et références

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