The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

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Développeur
Nihon Falcom
Producteur
Toshihiro Kondō (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Date de sortie
PlayStation 4
JAP : 27 septembre 2018
INT : fin 2020
Nintendo Switch
INT : 2021
Microsoft Windows
INT : 2021
Google Stadia
INT : 9 avril 2021
The Legend of Heroes
Trails of Cold Steel IV

Développeur
Nihon Falcom
Éditeur
Producteur
Toshihiro Kondō (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
PlayStation 4
JAP : 27 septembre 2018
INT : fin 2020
Nintendo Switch
INT : 2021
Microsoft Windows
INT : 2021
Google Stadia
INT : 9 avril 2021
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV [note 1] est un jeu de rôle développé par Nihon Falcom. Il fait partie de la série Trails, elle-même faisant partie de la franchise The Legend of Heroes, et est le dernier opus du sous-arc de quadrilogie Cold Steel. Le jeu est sorti sur PlayStation 4 au Japon en et sort dans le reste du monde vers la fin 2020, avec des ports pour Nintendo Switch et Microsoft Windows en avril 2021[1].

Le jeu se joue de manière très similaire à Trails of Cold Steel III étant un JRPG traditionnel avec des batailles au tour par tour, réutilisant des fonctionnalités telles que le système d'ordre, le système d'orbment, des mini-jeux et des commandes de combat mappées à des boutons spécifiques plutôt qu'à des menus. Chaque personnage de la nouvelle classe VII du jeu possède de nouvelles techniques S-Craft uniques en combat[2]. De plus, les personnages pourront utiliser les Lost Arts qui sont nettement plus puissants que les Arts classiques mais qui dépensent une jauge d'EP entière[3].

Trame

Développement

Références

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