The Legend of Zelda (film)

From Wikipedia, the free encyclopedia

Réalisation Wes Ball
Scénario Derek Connolly
T. S. Nowlin
Pays de production Drapeau des États-Unis États-Unis
Drapeau du Japon Japon
The Legend of Zelda
Réalisation Wes Ball
Scénario Derek Connolly
T. S. Nowlin
Sociétés de production Columbia Pictures
Arad Productions
OddBall Entertainment
Nintendo
Pays de production Drapeau des États-Unis États-Unis
Drapeau du Japon Japon
Genre fantasy
Sortie 2027

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution.

The Legend of Zelda est un film américano-japonais réalisé par Wes Ball et dont la sortie est prévue en 2027. Il s'agit d'une adaptation de la série de jeux vidéo du même nom.

Fiche technique

Icône signalant une information Sauf indication contraire, les informations mentionnées dans cette section peuvent être confirmées par les bases de données cinématographiques IMDb et Allociné, présentes dans la section « Liens externes ».

Distribution

Production

Genèse et développement

En 2007, la société hongkongaise Imagi Animation Studios crée une bande démo d'un film d'animation par ordinateur adapté des jeux vidéo The Legend of Zelda. Nintendo n'accepte finalement pas l'idée et ne souhaite pas adapter à nouveau l'une de ses franchises après l'échec cuisant du long métrage Super Mario Bros. (1993)[2]. L'existence du projet est rendue publique en avril 2013, lorsqu'une preuve de concept-bande-annonce fait surface sur Vimeo dans le portfolio d'un ancien employé d'Imagi Animation[3].

En 2015, The Wall Street Journal révèle qu'une série télévisée en prise de vues réelles serait en développement pour Netflix[4]. Toutefois, cette fuite aurait entraîné l'arrêt du développement par Nintendo[5].

En juin 2023, il est révélé que Nintendo est sur le point de conclure un accord avec Illumination et Universal Pictures pour produire une adaptation cinématographique de la franchise Zelda, suite au succès de leur film d'animation Super Mario Bros., le film, sorti plus tôt dans l'année[6]. Cependant, plus tard dans le mois, Chris Meledandri, PDG d'Illumination, dément ces informations[7].

En novembre 2023, Nintendo annonce le développement d'un film en prises de vues réelles, avec Sony Pictures Entertainment[8]. Wes Ball est alors engagé comme réalisateur, avec Derek Connolly comme scénariste. Shigeru Miyamoto et Avi Arad sont annoncés comme producteurs aux côtés du réalisateur Wes Ball et de son partenaire Joe Hartwick Jr. via leur société OddBall Entertainment[9]. Shigeru Miyamoto révèle alors qu'il travaille avec Avi Arad sur un film Zelda depuis de nombreuses années[10]. Suite à cette annonce, un tweet de Wes Ball  datant du début de 2010  refait surface. Le cinéaste y suggérait l'idée d'un film Zelda, le décrivant comme « le prochain grand film de type capture de mouvement Avatar ». Il ajoutait dans son message qu'il « ne pourrait même jamais espérer avoir la chance de le réaliser[11],[12]. »

En juin 2025, il est annoncé que Derek Connolly est remplacé comme scénariste par T. S. Nowlin (en), qui avait déjà collaboré avec Wes Ball sur la série de films Le Labyrinthe[13].

Attribution des rôles

Avant que le choix de l'actrice incarnant la princesse Zelda soit annoncé, Patricia Summersett, qui lui avait prêté sa voix dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), déclare qu'elle aimerait reprendre le rôle dans le long métrage[14]. Hunter Schafer, Machine Gun Kelly, Walker Scobell ou encore Emma Myers expriment leur intérêt de participer au projet[15],[16],[17],[18].

En juillet 2025, les jeunes acteurs Bo Bragason et Benjamin Evan Ainsworth sont confirmés dans les rôles respectifs de Zelda et Link[19].

En novembre 2025, des photos non officielles semblent confirmer la présence de Dichen Lachman dans le rôle d'Impa[20],[21].

Tournage

Le tournage débute en novembre 2025, à Wellington en Nouvelle-Zélande. Les prises de vues sont prévues jusqu'en avril 2026[22],[23]. Certaines scènes sont tournées dans le Devon en Angleterre[24].

Sortie et accueil

Notes et références

Liens externes

Related Articles

Wikiwand AI