Twine
From Wikipedia, the free encyclopedia
Développé par
Chris Klimas (d)
Dernière version
2.5.1
Twine
| Développé par | Chris Klimas (d) |
|---|---|
| Première version | [1] |
| Dernière version | 2.5.1 |
| Dépôt | github.com/klembot/twinejs |
| Écrit en | CSS, HTML, JavaScript |
| Environnement | Windows, Linux et Mac OS |
| Type |
Moteur de jeu Authoring system (en) Système hypertexte (d) |
| Politique de distribution | Freeware |
| Licence | Licence publique générale GNU |
| Site web | http://www.twinery.org/ |
Twine est un outil de création de jeux vidéo textuels, d'œuvres hypertextuelles et de fictions interactives rendus disponibles sous forme de pages web, créé par Chris Klimas.
Twine est un logiciel libre disponible pour Windows, Linux et macOS. Son interface graphique est basée sur l'interface en ligne de commande nommée twee[2],[3].
Le logiciel Twine fournit une représentation visuelle de la structure hypertexte, à l'aide d'une "node map" (carte de nœuds). Un jeu se compose de "passages", blocs de texte reliés entre eux par des liens hypertextes.
Twine 2 dispose d'une interface web, en plus d'exister en version logiciel[4].